Ulepszenia bryły terenu

Udoskonalono narzędzia i funkcje do pracy z elementami brył terenu w modelach.

Tworzenie wykopu objętości bryły terenu

Utwórz wykop objętości z bryły terenu za pomocą przecinającego się z nią stropu, dachu lub elementu bryły terenu. Użyj tego narzędzia do utworzenia pozycji wykopanej w bryle terenu dla budynku lub użyj drugiej przecinającej ją bryły terenu jako parkingu, który jest wykopywany z pierwszej bryły. Narzędzie do tworzenia wykopu zmniejsza konieczność używania elementów bryłowych do wycinania brył terenu, a następnie umieszczania stropu lub podobnego elementu. Funkcja tworzenia wykopu umożliwia wykonanie tej czynności w jednym kroku za pomocą pojedynczego elementu przecinającego się. W przypadku zmiany projektu wykopy można usunąć.

Tworzenie wykopu w bryle terenu

  1. Wybierz bryłę terenu z przecinającym ją elementem (dachem, stropem lub bryłą terenu).
  2. Kliknij kolejno kartę Zmień | Bryła terenuKształtowanie bryły terenu (Wykop).
  3. Wybierz element przecinający do użycia w celu utworzenia wykopu.
  4. Kliknij przycisk (Zmień).

Aby uzyskać dodatkowe informacje, zobacz temat Bryła terenu: wykopy i usuwanie wykopów.

Używanie szybu w bryle terenu

W poprzednich wersjach otwory szybów przecinały cały element bryły terenu. Teraz dolna część szybu jest zachowywana odpowiednio do jego położenia w bryle terenu. Używaj elementów szybu w połączeniu z bryłami terenu i dostosowuj dolną część szybu do warunków modelu, a element szybu nie przetnie całego elementu bryły terenu.

Zobacz temat Wycinanie otworu szybu.

Powierzchnie logiczne jako elementy nadrzędne

Ustawiaj elementy jako podrzędne do ujawnionych (logicznych) powierzchni bryły terenu po jej przecięciu. Powierzchnia logiczna działa jak oryginalna powierzchnia elementu bryły terenu, gdy jest obiektem nadrzędnym elementów, takich jak poręcz lub element roślinności.

Ustawianie rzędnej odniesienia od płaszczyzny górnej

Podczas edycji kształtu bryły terenu lub umieszczania punktów użyj ustawienia Płaszczyzna górna dla rzędnej odniesienia. To ustawienie umożliwia ustawianie i odmierzanie rzędnych od płaszczyzny górnej bryły terenu. Ułatwia to edycję modelu terenu. Dodawaj punkty bez konieczności obliczania ich głębokości ani położenia. Zmieniaj wartość w odniesieniu do 0 od bieżącej pozycji.

Zobacz tematy Dodawanie punktu na potrzeby edycji kształtu i Modyfikowanie kształtu elementu.

Tworzenie bryły terenu na podstawie powierzchni bryły

Generuj elementy bryły terenu za pomocą niepionowych powierzchni elementów brył. Elementy brył terenu utworzone z elementów brył można aktualizować do nowej powierzchni, gdy dany element bryły ulegnie zmianie.

Zobacz temat Tworzenie bryły terenu na podstawie powierzchni bryły.

Gładkie cieniowanie bryły terenu

Włącz gładkie cieniowanie, aby poprawić wyświetlanie wszystkich elementów bryły terenu w modelu. Ta opcja wygładza wygląd brył terenu w następujących stylach wizualnych: cieniowanie, spójne kolory, tekstury i realistyczne. Aby włączyć to ustawienie, kliknij kolejno kartę Modelowanie bryłowe i terenpanel Modeluj terenGładkie cieniowanie bryły terenu.

Gładkie cieniowanie bryły terenu wyłączone

Gładkie cieniowanie bryły terenu włączone

Zobacz temat Gładkie cieniowanie bryły terenu.

Wyświetlanie warstwic podczas edycji

Warstwice są wyświetlane podczas edycji bryły terenu. Podczas dodawania i edycji punktów i krawędzi warstwice pozostają widoczne, co zapewnia informacje zwrotne podczas wprowadzania zmian. Widoczność warstwic musi być włączona w obszarze Widoczność i grafika danego widoku oraz według typu bryły terenu.

Zobacz temat Sterowanie wyświetlaniem warstwic w bryłach terenu.

Ulepszenie przekształcania modelu terenu

W przypadku pracy ze starszymi plikami zawierającymi modele terenu i płyty budynku przekształcenie modelu terenu w bryłę terenu powoduje zachowanie płyt budynku jako obszarów wykopanych w bryle terenu.

Zobacz temat Generowanie bryły terenu na podstawie modelu terenu.