Para consultar níveis de luz, analisar os dados e produzir relatórios, use a caixa de diálogo Análise de iluminação. Esta caixa de diálogo fornece dados de renderização de reflexão, transmissão e luminosidade do material.
Por exemplo, um engenheiro de iluminação pode precisar saber se as luminárias em uma cena fornecem um nível de iluminação uniforme nas paredes de um prédio. O engenheiro usa a caixa de diálogo Análise de iluminação após colocar as luzes no teto e processar a radiosidade. O engenheiro inspeciona os níveis de luz e reflexão do material na cena e, em seguida, ajusta o brilho das luzes, altera as unidades, ou reduz a reflexão do material.
Para usar as ferramentas de Análise de iluminação, tem de ser calculada e exibida na cena uma solução de radiosidade. Para obter um melhor feedback, use-a junto com o Controle de exposição de pseudocores. Esta ferramenta mapeia luminosidades ou iluminações para pseudocores que mostram o brilho dos valores que o 3ds Max converte.

Exibe as estatísticas de iluminação da solução de radiosidade para o objeto selecionado.