A filtragem Por viewport é uma forma fácil e eficiente de filtrar a visibilidade de geometria, luzes, câmeras e outros objetos em uma cena. Cada configuração de filtro de viewport pode ser definida independentemente, dando a você a flexibilidade para exibir o que precisa em determinada viewport em qualquer ponto do seu fluxo de trabalho.
Nota:
- A filtragem por viewport não significa que um objeto está oculto, pois a operação não afeta a cena ou o agente de renderização. Simplesmente, o objeto é removido da exibição da viewport.
- É importante lembrar que as categorias e subcategorias são avaliadas na parte superior da Pilha de modificadores para cada objeto. Por exemplo, um bule que tem um modificador de dobra é considerado uma edição de malha da perspectiva da filtragem por viewport.
A filtragem por viewport fica desativada por padrão. Ative-a clicando no ícone mostrado abaixo. Acesse as configurações de filtro clicando com o botão direito do mouse no ícone. Também é possível utilizar Shift + K para ativar e desativar o filtro de viewport.
Outra forma de acessar as configurações de filtro Por viewport é selecionar o
Menu de etiquetas de viewport >
Filtro de viewport. Isso alterna a caixa de diálogo
Filtro de viewport.