A caixa de expansão Cor de exibição especifica se o 3ds Max exibe objetos usando suas cores de estrutura de arame (também conhecidas como cores do objeto) ou de materiais difusos, quando os objetos tiverem suas propriedades de exibição definidas como Por objeto.
Se as propriedades de exibição de um objeto forem definidas como Por camada, a cor da camada será utilizada para exibição da viewport. Você pode escolher um método para exibição em estrutura de arame e outra para exibição sombreada. Em cada modo de sombreado, é possível especificar se a cor do material ou do objeto é utilizada.
Por padrão, todos os objetos novos têm suas propriedades de exibição definidas como Por objeto. Você pode alterar esse padrão ativando Padrão por camada para novos nós. Quando essa opção está desativada (padrão), todos os novos objetos criados no 3ds Max aparecem nas viewports utilizando as configurações da implementação Cor de exibição. Há uma chave para alternar entre objetos individuais entre Por objeto e Por camada disponível na caixa de diálogo Propriedades do objeto de grupo Propriedades de exibição.
Se a caixa de cor do objeto exibir retângulos em preto e branco, isso indica que o objeto tem suas propriedades de exibição definidas como Por camada.
Modificação da cor da estrutura de arame para corresponder à cor do objeto
Controla a cor dos objetos quando a viewport está no modo de exibição de estrutura de arame.
Esta alteração tem efeito somente após você fechar e reiniciar o 3ds Max.
Controla a cor do objeto quando a viewport está em qualquer modo de exibição sombreado.