A chave de seleção de janela/interseção alterna entre os modos de janela e interseção quando você seleciona por região.
- No modo interseção, você seleciona todos os objetos ou subobjetos dentro da região e os objetos ou subobjetos que cruzam os limites da região.
- Na janela, selecione somente os objetos ou subobjetos de dentro a seleção.
Dica: Se você estiver fazendo seleções subobjeto de faces e selecionar mais faces do que deseja, assegure-se de que esteja no modo Janela.
O submenu Região de seleção na barra de ferramentas permite criar limites de seleção com formato diferente.
O 3ds Max salva automaticamente a configuração de Janela/Interseção no arquivo
3dsmax.ini
.
Nota: Você pode alternar automaticamente entre a seleção de janela e de região de interseção com base na direção de movimento do cursor. Para configurar isso, escolha Personalizar

Preferências e, na guia Geral, no grupo Seleção de cena, ative Seleção automática de janela/interseção por Direção.
Seleção de interseção
A opção de interseção padrão seleciona objetos dentro da região de seleção ou cruzados pela borda da região.

A seleção de Interseção de região seleciona os objetos dentro da janela e também os objetos que a cruzam: a lixeira, a bancada e o farol.
Para selecionar objetos dentro e cruzados por uma região de seleção:
- Execute um dos procedimentos a seguir:
- Usando o sistema de menu padrão, escolha Editar
Região de seleção
Intersecção.
- Clique na chave de seleção de janela/interseção para exibir o
ícone interseção.
- Na barra de ferramentas principal, clique no submenu Região de seleção e escolha um método:
(Retangular)
(Circular),
(Cerca) ou
(Laço).
Nota: Esta configuração também se aplica a

(Região de seleção de tinta), mas, nesse caso, o limite é do pincel, não da região. Em outras palavras, ao pintar uma região no modo Interseção, o pincel seleciona cada objeto ou subobjeto que ele toca ou abrange.
- Arraste para especificar a região e selecione os objetos.