O painel Criar, no painel de Comando.
A cena Vila com uma piscina foi criada utilizando várias geometrias.
Provavelmente, você continuará adicionando objetos ao longo de todo o projeto. Por exemplo, quando for hora de renderizar uma cena pode ser necessário adicionar mais luzes.
O painel Criar agrupa os tipos de objetos que você cria em sete categorias. Cada categoria tem seu próprio botão. Dentro de cada categoria pode-se conter diferentes subcategorias de objetos. Uma lista suspensa permite que você selecione as subcategorias do objeto, e cada tipo de objeto tem seu próprio botão, que você clica para iniciar a criação.
Estas são as categorias de objetos que o painel Criar fornece:
A geometria inclui os objetos renderizáveis na cena. A categoria inclui primitivas, como Caixa, Esfera, Pirâmide, e geometrias mais avançadas, como Boolianas, Transições e sistemas de partículas, assim como portas, escadas e objetos estendidos AEC, como Terreno e Trilhos.
Uma forma é uma spline ou uma curva NURBS. As formas têm somente uma dimensão local, embora possam existir em um espaço 2D, como uma forma retangular, ou em um espaço 3D, como uma Hélice.
É possível dar espessura às formas na renderização, mas antes você deve usá-las para criar outros objetos, como Transições, ou para trajetórias de movimento.
As luzes iluminam a cena e aprimoram o realismo. Existem vários tipos de luzes, cada uma delas modelam tipos diferentes de iluminação do mundo real.
Os objetos de câmera fornecem uma vista da cena. As vantagens de câmeras sobre as Visualizações nas viewports padrões são que as câmeras dispõem de controles semelhantes às das câmeras do mundo real, e é possível animar uma posição da câmera.
Os objetos Auxiliares são uma ajuda para construir uma cena. Eles ajudam você a posicionar, medir e animar a geometria de renderização da cena.
O Distorções espaciais produz diversos tipos de distorções no espaço ao redor de outros objetos. Algumas distorções espaciais destinam-se especialmente a sistemas de partículas.
Os sistemas combinam objetos, controladores e hierarquias para fornecer a geometria associada com algum tipo de comportamento. Também contém sistemas de a luz solar e luz natural que simulam a luz solar em suas cenas.