Menu Xview

As funções do xView funcionam em objetos de polígono e de malha editáveis/de edição; a maioria dos outros tipos de objeto (incluindo primitivas) não é suportada.

Todos os modos relativos a subobjetos: vértices, arestas e faces (geometria ou UVW). No entanto, você não precisa estar em um nível de subobjeto para que um verificador exiba os resultados. Os resultados do verificador aparecem no nível do objeto e em todos os níveis de subobjeto.

Mostrar estatísticas

Alterna a exibição da viewport de estatísticas para toda a cena, sua seleção atual ou ambas.

Atalho de teclado: 7

Orientação da face

Realça a parte posterior de cada face na seleção. Essa opção será útil para verificar faces invertidas inadvertidamente.

Faces sobrepostas

Realça faces coplanas e interpenetradas. Isso deve ser evitado quando possível para impedir anomalias de renderização.

Tecnicamente, esse teste verifica a existência de pelo menos um vértice de uma face no plano de outra e, portanto, se somente as arestas de duas faces se sobrepuserem, o teste não as encontrará. O valor de Tolerância indica a distância do vértice até o plano da face sobreposta.

Arestas abertas

As arestas que não são compartilhadas com outros polígonos; ou seja, a aresta externa de uma superfície.

Várias arestas

Verifica a existência de arestas comuns a mais de duas faces. Isso não acontece em objetos Polígonos editáveis/de edição, mas é possível em objetos Malha editável/de edição. No entanto, se você tiver polígonos invertidos em um Polígono editável/de edição, o xView sinalizará arestas onde elas forem adjacentes a polígonos não invertidos como várias arestas.

Nota: Devido à natureza subjacente de objetos Malha editável/de edição, uma aresta interna pode mostrar duas IDs diferentes no painel Seleção quando selecionada duas vezes consecutivas. No entanto, isso não indica necessariamente várias arestas, e o teste Várias arestas não indica tais arestas.
Vértices isolados

Sinaliza vértices que não estejam associados a qualquer aresta ou face.

Vértices sobrepostos

Sinaliza vértices que estejam a uma determinada distância uns dos outros. O parâmetro Tolerância configurável indica a distância máxima em unidades universais nas quais o teste é executado.

Vértices T

Sinaliza vértices que estão localizadas na interseção de três arestas ou faces. Aplica-se somente a objetos de polígono.

O Vértice T é realçado em verde

Coordenadas UVW ausentes

Realça as faces ausentes nas coordenadas de mapeamento de textura. O 3ds Max tem proteções internas contra isso, mas pode acontecer com determinada geometria importada.

Faces UVW invertidas

Realça faces de mapeamento de textura cujas normais apontam para o lado oposto da direção normal.

Faces UVW sobrepostas

Realça qualquer face de mapeamento de textura que coincida com outras faces de mapeamento de textura.

_____

Selecionar resultados

Seleciona subobjetos sinalizados e realçados pelo teste ativo. Para visualizar a seleção, vá para o nível de subobjeto relevante.

_____

Transparente

Mostra todos os subobjetos realçados, independentemente de qualquer geometria de intervenção.

Atualização automática

Quando ativado, o xView redesenha automaticamente a tela para mostrar o resultado das alterações de parâmetro.

Exibir na parte superior

Quando ativado, a exibição do texto aparece na parte superior do viewport ativo. Quando desativado (o padrão), o texto é exibido na parte inferior do viewport.

_____

Configurar

Abre uma pequena caixa de diálogo para a configuração dos parâmetros do teste atual, se houver algum. Se não houver, essa opção não estará disponível.