Utilize as configurações de gerenciamento de cores da viewport ativa para ajustar sua aparência para diagnóstico ou outros fins. Essa guia só está disponível quando você estiver usando um modo de gerenciamento de cores OCIO.
Interface

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Automático
- Utiliza as configurações salvas nas preferências de Gerenciamento de cores da cena. Desative essa opção para alterar as opções de uma viewport específica.
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Exibir espaço de cor
- Para visualização normal, selecione a opção que melhor corresponda ao estado de calibração da exibição principal. É possível definir para a viewport ativa se ela estiver em uma exibição com calibração diferente. Os espaços de cor disponíveis dependem do arquivo de configuração OCIO. Para obter descrições das exibições compatíveis com a configuração interna do 3ds Max, consulte Preferências de gerenciamento de cores.
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Visualizar transformação
- Selecione a transformação da vista (mapa de tons) para converter as cores referenciadas pela cena do espaço de renderização para cores referenciadas para visualização. As transformações de vista disponíveis dependem do arquivo de configuração OCIO. Se você estiver utilizando uma configuração personalizada, selecione Exibir espaço de cor antes de selecionar Visualizar transformação pois as vistas disponíveis podem depender da exibição. Para obter descrições das vistas compatíveis com a configuração interna do 3ds Max, consulte Preferências de gerenciamento de cores.
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Afeta o plano de fundo
- Escolha se o plano de fundo da viewport for gerenciado por cores.
Ferramentas de diagnóstico
Essas configurações destinam-se a ajustes temporários e não são salvas com a cena.
- Exposição linear da cena
- Ajuste a exposição para clarear ou escurecer a imagem. Por exemplo, é possível diminuir a exposição para ver mais detalhes nos realces. As unidades são F-stops fotográficos.
- Gama pós-visualização
- Ajuste o gama para alterar o contraste. Valores entre 0 e 1 diminuem os meios-tons e acima de 1 os aumentam, mostrando mais detalhes nas sombras. Observe que esta é uma gama extra aplicada na parte superior da transformação da vista e da codificação de exibição, e deve ser deixada como 1 para visualização normal.