O ponto fornece uma localização específica no espaço 3D que pode ser usada como uma referência ou por outras funções do programa.
Procedimentos
Para criar um ponto no espaço:
- Clique em Ponto e verifique o tipo de exibição da implementação Parâmetros.
- Ajuste o tamanho do objeto de ponto usando o controle giratório Tamanho na implementação Parâmetros. Padrão = 20,0
- Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste em qualquer lugar na cena.
O ponto segue o cursor até que o botão do mouse seja liberado, indicando a localização atual do objeto de ponto.
- Mova o cursor para onde deseja o objeto de ponto e solte o botão do mouse.
O objeto de ponto aparece usando a configuração de exibição escolhida.
É possível mover e girar o ponto, conforme o necessário, usando os métodos de transformação padrão.
Interface
- Marcador de centro
- Exibe um pequeno marcador X no centro do objeto de ponto.
- Sistema de eixos ortogonais
- Exibe um sistema de eixos ortogonais que indica a posição e a orientação do objeto de ponto. O eixo permanece visível quando o objeto de ponto não está mais selecionado.
- Cruz
- Exibe uma cruz alinhada ao eixo.
- Caixa
- Exibe uma pequena caixa alinhada ao eixo no centro do objeto de ponto.
Tamanho Define o tamanho do objeto de ponto. Use esta opção para minimizar o objeto de ponto, ou aumentar seu tamanho para ajudar a localizá-lo. Padrão = 20.
- Tamanho de tela constante
- Mantém o tamanho do objeto de ponto constante, independentemente do aumento ou da diminuição do zoom.
- Desenhar na parte superior
- Exibe o objeto de ponto na parte superior de todos os outros objetos na cena.
Nota: Também é possível ativar várias configurações de exibição.