O botão Selecionar e dimensionar de maneira não uniforme, disponível no
submenu Selecionar e dimensionar, permite a você dimensionar objetos em uma forma não uniforme, de acordo com a restrição do eixo ativo.

Escala não uniforme pode alterar as proporções com valores diferentes para diferentes eixos.
É possível restringir o dimensionamento a um eixo ou plano especificado clicando primeiro no botão correspondente na barra de ferramentas Restrições do eixoou com a Meta-alça de transformação.
Para dimensionar um único objeto, não é necessário selecioná-lo primeiro. Quando essa ferramenta está ativa, clicar em um objeto seleciona-o e arrastar o mouse dimensiona-o.
Importante: Evite aplicar dimensão não uniforme no nível do objeto. O dimensionamento não uniforme é aplicado como uma transformação e altera os eixos do objeto, portanto, ele afeta as outras propriedades de objetos. Ele também altera as propriedades passadas hierarquicamente do pai para o filho. Quando você executar outras operações no objeto, como a rotação, cálculos de cinemática inversa e outras operações de posicionamento, poderá não obter os resultados desejados. Para resolver esses problemas, use o botão Redefinir escala do painel de hierarquia ou o painel Utilitários do utilitário Redefinir XForm. Todas essas opções redefinem os eixos para utilizar a escala não uniforme como a escala fundamental para o objeto.
Como uma alternativa para uma escala não uniforme, considere a possibilidade de utilizar o modificador XForm.