Quando o 3ds Max é iniciado, são carregados vários arquivos extras. Esses arquivos contêm informações sobre configurações padrão e layouts. Pode-se criar uma cena, denominada maxstart.max, carregada automaticamente quando o 3ds Max é iniciado ou redefinido. Esses arquivos são atualizados quando as configurações são alteradas ou o usuário sai do 3ds Max.
Nota: O 3ds Max tem várias configurações padrão que definem diferentes padrões de programa com base no tipo de arquivos com que o usuário trabalha com mais frequência. É possível carregar os padrões predefinidos do Max ou criar outros, próprios.
Em geral, não é preciso trabalhar com esses arquivos "auxiliares" extras, mas é bom saber quais são eles e o que fazem. Entre esses arquivos extras estão:
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3dsmax.ini: é atualizado sempre que o usuário inicia e sai do 3ds Max ou quando altera as configurações de Preferências. O arquivo 3dsmax.ini contém as configurações padrão do programa, inclusive:
- Drivers gráficos
- Diretórios usados para acessar arquivos externos, como sons e imagens,
- tamanhos de renderização predefinidos, posições de caixas de diálogo, configurações de snap e outras preferências e configurações padrão.
Importante: É possível editar esse arquivo, mas faça primeiro uma cópia, para poder preservá-lo se algo der errado.
Nota: Muitos padrões do programa são definidos no arquivo currentdefaults.ini, localizado no diretório \defaults. Por exemplo, é possível controlar o limite e a intensidade em caso de avisos como “fora da gama” e outros relativos à caixa de diálogo Seletor de cores na seção [ColorPicker].
- maxstart.max: as condições da cena de inicialização são definidas pelo modelo de Inicialização que o usuário escolhe. Se o modelo de inicialização não incluir uma cena do MAX e houver um arquivo maxstart.max presente, o 3ds Max utilizará maxstart.max como cena de inicialização. Se o modelo de inicialização não incluir uma cena do MAX e um arquivo maxstart.max não estiver presente, o 3ds Max abrirá uma cena em branco.
O 3ds Max procura o arquivo maxstart.max na pasta MaxStart especificada em Configurar caminhos de projeto
painel E/S de arquivos.
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maxstart.cui: é o padrão de arquivo de interface de usuário personalizada. É possível carregar e salvar arquivos CUI, além de definir o 3ds Max para usar um padrão diferente do arquivo CUI.
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C:\Users\<username>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<year> - 64bit\<lang>\Plugin.UserSettings.ini: Esse arquivo contém caminhos de diretório para plug-ins. A maioria dos outros caminhos é mantida no arquivo INI do 3ds Max, mas Plugin.UserSettings.ini é mantido como arquivo separado, pois os plug-ins de terceiros frequentemente adicionam entradas à lista na instalação.
Nota: Você pode utilizar vários arquivos de configuração de plug-in aninhando caminhos extras no seu arquivo Plugin.UserSettings.ini. Isso pode ser útil para permitir que toda uma rede de usuários compartilhe um arquivo Plugin.UserSettings.ini, facilitando a manutenção do sistema para o Administrador de rede.
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startup.ms: é um arquivo MAXScript executado automaticamente na inicialização.