Para girar um único objeto, não é necessário selecioná-lo antes. Quando este botão estiver ativo, um objeto será selecionado quando for clicado, e será girado quando for arrastado com o mouse.
Quando girar um objeto em torno de um único eixo, como geralmente acontece, não gire o mouse esperando que o objeto siga o movimento do mouse. Basta arrastar o mouse na vertical ou n a horizontal, dependendo do eixo de rotação. Durante a rotação, inverter o sentido do movimento do mouse inverterá o respectivo sentido de rotação.
O centro de rotação é determinado pelo parâmetro Transformar Centro.
Para limitar a rotação ao eixo X, Y ou Z, ou a dois eixos quaisquer, clique no respectivo botão da barra de ferramentas Limitações de Eixos ou use a ferramenta Transformar.
Como girar um objeto
Este filme ilustra o uso intuitivo do controlador de rotação Euler XYZ padrão.
Para animar a rotação do objeto de maneira interativa: