Mostrar materiais na viewport como

Esses comandos gerenciam como as viewports exibem materiais.

O resultado visível dessas opções depende de qual estilo visual você está usando.

Quando uma viewport herdada (Direct3D ou drivers OpenGL) está ativa, as opções no submenu são Exibição-padrão e Exibição de hardware.

Nota: Esses comandos não se aplicam a materiais de Refex, incluindo materiais de objetos e cenas Refex.

Interface

Ativar transparência
Quando ativada, materiais transparentes são exibidas como transparentes. Padrão=ativado.
Materiais sombreados sem mapas
Utiliza sombreamento Phong mas não exibe mapas.
Materiais sombreados com mapas
Utiliza sombreamento Phong e exibe a cor difusa e mapas de opacidade.
Materiais realistas sem mapas
Utiliza sombreamento realista, mas não exibe mapas.
Materiais realistas com mapas
Utiliza sombreamento realista e exibe os mapas.