A criação manual de passos é útil para jogo de pés complicado, tal como dança. A criação de passos manual permite colocar cada novo passo cuidadosamente onde você deseja.
Vários passos também podem ser gerados automaticamente. Para gerar rapidamente padrões de passo simples de caminhada, corrida ou salto, consulte Criando passos automaticamente.
Há duas maneiras para criar passos manualmente:
Como acontece com todos os passos, os passos que você cria com esses métodos estão inativos na criação. Você deve ativá-las com Criar chaves para passos inativos para fazer com que o bípede se mova através delas.
Antes de inserir passos, você deve escolher a marcha e, em seguida, definir os parâmetros para a marcha na implementação de criação de passos.

Criação de passos e botões de marcha
Quando você seleciona a marcha para Caminhar, Correr ou Pular, os parâmetros dessa marcha aparecem na implementação de criação de passos. Consulte Selecionando uma marcha para obter informações sobre marchas e parâmetros.
Por padrão, os passos inseridos manualmente alternam à esquerda, direita, esquerda, direita. O cursor de passo, que aparece durante a criação de passos individual, mostra se um passo à esquerda ou à direita será posicionado em seguida.
Se você quiser alterar o lado do passo que será colocado no próximo clique, pressione Q para alternar entre eles. Pressionar Q também altera o cursor, mostrando qual lado do passo será posicionado em seguida.
Durante a criação de passos manual, sua exibição permanece no quadro atual. No entanto, os passos são criados de forma sequencial no tempo. Se os passos criados exigirem mais quadros do que aqueles que estão no segmento de tempo ativo, o processo de criação de passos estenderá o segmento de tempo ativo, o que pode criar novos quadros.
Se passos inativos existirem, somente será possível criar novos passos inativos dentro ou diretamente antes ou após o momento dos passos inativos. Se você precisar adicionar mais passos perto de um momento em que houver somente passos ativos, desative todos os passos primeiro e, em seguida, adicione passos e ative-os novamente. Consulte Desativando passos.
Para se preparar para a criação de passos manual:
implementação do bípede, clique em Agora, você está no modo Passo e pode criar, ativar ou editar passos.
Para criar passos começando no quadro atual:
Observe o cursor do passo para ver se um passo esquerdo ou direito será posicionado em seguida. Se você quiser colocar dois passos à esquerda ou dois passos à direita sequencialmente, coloque um passo, depois pressione Q uma vez antes de inserir o seguinte.
Para anexar passos nos passos existentes:
Para criar passos usando a Grade automática:
O recurso Grade automática cria objetos em uma superfície diferente do plano de construção padrão. É possível utilizar esse recurso para inserir passos em uma superfície irregular.
Chaves agora foram criadas para os passos.
O bípede caminha no terreno, seguindo os passos.