Enviar objetos para MotionBuilder

  1. No 3ds Max, selecione os objetos que deseja compartilhar com MotionBuilder e escolha o menu Arquivo Enviar para Enviar para MotionBuilder Enviar como nova cena.
  2. Após a abertura do MotionBuilder, tipicamente solicita que salve a cena que estava previamente ativa. Depois de salvar, a geometria enviada aparece no painel MotionBuilder Viewer.

    A barra de status Viewer inicialmente indica que está conectado ao 3ds Max:

    Como no 3ds Max, esta mensagem pode ser substituída por atividade futura; mas também como no 3ds Max, aparece um indicador verde persistente na extremidade final da linha de status:

  3. No MotionBuilder, transforme a geometria ou adicione animação. Quando estiver pronto a enviar fotos para o 3ds Max, clique em Atualizar na linha de status (ou escolha Arquivo Enviar para 3ds Max Atualizar cena atual).

    A janela do 3ds Max fica ativa de novo. Enquanto o 3ds Max está atualizando a cena (que pode demorar algum tempo), uma série de barras de progresso substitui a linha de status. Por exemplo:

    Nesta etapa, é possível clicar em Cancelar para interromper a transferência de dados.

    Dica: Nem todas as barras de progresso exibem o botão Cancelar, mas é possível também pressionar Esc para interromper uma transferência.
  4. Continue enviando dados deste modo, até ter atingido seu objetivo.
  5. Para terminar a conexão, salve a cena e feche-a, seja no 3ds Max ou no MotionBuilder.