Importação de arquivos SVG (Scalable Vector Graphics)

A geometria importada de arquivos SVG aparece no 3ds Max como objetos de Spline editável ou de polígono editável. A importação de dados de cor RGB associados é expressa como cores de objeto e/ou materiais.

Para acompanhar as imagens do tutorial neste tópico, você pode obter o W3C SVG Logo, criado para uso sob a licença Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0).

    Para importar utilizando o menu Importar:

  1. No menu Arquivo, selecione Importar.

    Abre-se a caixa de diálogo Selecionar arquivo para importar.

  2. Selecione um arquivo SVG para abertura e clique em Abrir.

    Abre-se a caixa de diálogo Importador.

  3. Selecione os objetos que pretende importar e defina os parâmetros de importação. Para obter detalhes, consulte a seção que aborda a interface da caixa de diálogo, abaixo.
  4. Clique em Importar.

    Para importar com o recurso de arrastar e soltar:

  1. Arraste o arquivo SVG do seu explorador de arquivos para a viewport do 3ds Max.
    Nota: Por padrão, o importador respeita a localização do arquivo descartado como o local onde ele será colocado.
  2. Abre-se a caixa de diálogo Importador.
  3. Selecione os objetos que pretende importar e defina os parâmetros de importação. Para obter detalhes, consulte a seção que aborda a interface da caixa de diálogo, abaixo.
  4. Clique em Importar.

Importante: Durante a importação, dependendo das configurações e da complexidade do arquivo, o processamento pode ser instantâneo ou demorar até vários segundos.

Caixa de diálogo Opções de importação de SVG

Consulte as opções abaixo para importar arquivos SVG (Scalable Vetor Graphics).

Grupo Posicionamento

Posicionamento interativo
Se selecionado, o arquivo SVG será posicionado interativamente na cena, e não no ponto em que o cursor estava posicionado quando foi arrastado e solto.

Grupo Opções de forma

Importar como forma única
Se selecionado, todas as formas importadas serão anexadas em uma única forma.

W3C SVG Logo importado como forma única

Importar como múltiplas formas
Se selecionado, todas as formas importadas serão independentes, e sua cor, se especificada no arquivo SVG, será usada para definir a cor do fio.

W3C SVG Logo importado como múltiplas formas

Criar Grupo
Se selecionado, todas as formas serão colocadas em um grupo, para facilitar a disposição na cena.

W3C SVG Logo importado como grupo

Grupo Formas de traço

Importar como splines renderizáveis
Se selecionado, as formas SVG que tenham traço serão interpretadas como splines renderizáveis. A largura e a cor do traço serão respeitadas.

W3C SVG Logo importado como splines renderizáveis

Retrair para polígono editável
Se selecionado, as formas tracejadas serão convertidas em um polígono editável.
Aplainar
Se selecionado, as formas tracejadas serão convertidas em um contorno de Polígono editável plano em comparação com a seção transversal radial padrão usada em splines renderizáveis. Isso poderá ser útil se houver muitas formas com deslocamento, já que o traço não efetuará interseção com as camadas subsequentes.

W3C SVG Logo importado como splines planas

Grupo Formas preenchidas

Preencher formas com Editar polígono
Se selecionado, as formas preenchidas terão um modificador de polígono de edição adicionado para converter a forma em geometria.
Preencher formas com Extrusão
Se selecionado, as formas preenchidas terão um modificador de Extrusão adicionado com a altura especificada.

W3C SVG Logo importado como deslocamento de extrusão de 0.01

W3C SVG Logo importado como deslocamento de extrusão de 0.05

W3C SVG Logo importado como deslocamento de extrusão de 0.2

Quantidade
Especifica a altura do modificador de extrusão quando a opção Preencher formas com Extrusão é usada.
Retrair para polígono editável
Se selecionado, as formas preenchidas serão convertidas em polígono editável.
Limite de solda
Se selecionado, os nós de spline no limite especificado serão soldados.
Nota: As formas SVG às vezes não são fechadas, o que pode fazer com que as formas preenchidas não criem malha como esperado. Um valor baixo de solda pode ajudar a obter o resultado desejado. Dependendo da escala do arquivo SVG, talvez o limite de solda precise ser modificado para que os nós de spline não sejam soldados inadvertidamente, levando à perda de detalhes ou à deformação da forma.
Camadas de deslocamento
Se selecionado, as formas serão deslocadas na posição Z local no valor especificado conforme sua ordem de camada.
Dimensão máx.
Se selecionado, as formas serão deslocadas na posição Z local no valor especificado conforme sua ordem de camada. Se selecionado, o arquivo SVG será dimensionado para que a maior cota corresponda ao valor especificado. Isso pode ser útil, pois os arquivos SVG podem variar enormemente em sua escala codificada. Para uma escala precisa de exportação e importação cíclica de arquivos SVG, talvez essa opção precise ser desativada.

Grupo de Opções de material

Importar cores como Material
Se selecionado, será criado e atribuído um material que utiliza valores RGB especificados no arquivo SVG como a cor difusa.
Redefinir
Restaura todos os parâmetros a seus valores padrão.

W3C SVG Logo importado e mostrado com opções no Editor de material Slate