Esteja você trabalhando em projetos, jogos ou efeitos visuais, o Substance no 3ds Max oferece uma experiência única, compatível com os mais recentes recursos e fluxos de trabalho do 3ds Max, otimizados para maior produtividade.
O Substance no 3ds Max é compatível com uma ampla gama de recursos projetados para oferecer toda a capacidade do ecossistema Substance com um simples toque. O componente fornece uma solução de criação de redes de sombreador para uso com os mais conhecidos agentes de renderização com um clique. Você pode criar, gerenciar e trabalhar com predefinições incorporadas, além de parâmetros do Substance do quadro-chave usando o editor de animação.