No modo Sequenciador, é possível configurar uma animação que usa várias vistas de câmera.
Menu Padrão: Menu Renderização > Conjuntos de estado > Caixa de diálogo Conjuntos de estado > Menu Sequenciador > Modo Sequenciador
Menu Alt: Menu Cena > Conjuntos de estado > Gerenciar conjuntos de estado > Caixa de diálogo Conjuntos de estado > Menu Sequenciador > Modo Sequenciador
Enquanto o modo Sequenciador está ativo, a caixa de diálogo Conjuntos de estado surge como uma janela sob as viewports do 3ds Max com uma janela de trajetória que mostra as câmeras que estão sendo usadas e o intervalo de quadros em que estão ativas.