Este tópico lista todas as propriedades de cena que são rastreadas pelo recurso Conjuntos de estados. É possível utilizar essa opção para determinar quais aspectos da cena podem ser gravados e utilizados com Conjuntos de estados.
Descrição do estado |
Alterações rastreadas
(Todas as propriedades gravadas e afetadas pelo estado) |
Armazenado em modelos?
(Se Sim, as propriedades serão armazenadas em um modelo.) |
Modificadores | Ativar/Desativar | Não |
Ambiente | BackgroundColor, UseEnvironmentMap, Exposure Control (e configurações), ExposureControlActive, LightTint, LightLevel, AmbientColor | Sim |
Mapa de ambiente | Mapa de textura | Não |
Animação | Time, AnimationRange, AnimationPlayback, AnimateEnabled, AnimateOn, RealTimePlayback, | Sim |
Atmosfera, Efeitos, Elementos de renderização | Ligar/Desligar ativo | Não |
Camadas do objeto | Hidden, Frozen, Renderable, PrimaryVisibility, SecondaryVisibility, XRayMtl, IgnoreExtents, BoxMode, AllEdges, VertTicks, BackCull, CVertMode, ShadeCVerts, CastShadows, RcvShadows, ApplyAtmospherics, InheritVisibility, Trajectory, ShowFrozenWithMtl, RenderOccluded | Não |
Nós de cena/objeto | Hidden, Frozen, XrayMaterial, BoxMode, Renderable, DisplayTrajectory, BackCulling, VertexColors, ShadeVertexColors, AllEdges, VertexTicks, FrozenWithMaterials, IgnoreExtents, PrimaryVisibility, SecondaryVisibility, InheritVisibility, RenderOccluded, CastShadows, ReceiveShadows, GenerateCaustics, ReceiveCaustics, ApplyAtmospherics, GenerateGI, ReceiveGI, Material | Não |
Objetos de luz | Usar, Sombra ativada/desativada, ShadowType, Intensidade, Cor | Não |
Agente de renderização global |
TimeType, Start, End, NthFrame, ShowVirtualFrameBuffer, SaveFile, UseDevice, UseNet, Width, Height, ApertureWidth, FieldRender, ColorCheck, SuperBlack, Hidden, Atmosphere, Effects, Displacement, DitherTrue, MultiThread, NthSerial, UseActiveView, UseImgSeq, VidCorrectMethod, ViewIndex, FieldOrder, NTSC_PAL, SuperBlackThresh, FileNumberBase, SkipRenderedFrames, SimplifyAreaLights, SaveFilePath, ScanlineMapping, ScanlineShadows, ScanlineEnableSSE, ScanlineAutoReflect, ScanlineForceWireframe, ScanlineWireThickness, ScanlineAntiAliasing, ScanlineFilterMaps, //ScanlineAntiAliasFilter, ScanlineAntiAliasFilterSize, //ScanlineAntiAliasFilterSizeautoReflectLevels, ScanlineEnablePixelSampler, ScanlineObjectMotionBlur, ScanlineObjectBlurSamples, ScanlineObjectBlurDuration, ScanlineObjectBlurSubdivisions, ScanlineImageMotionBlur, ScanlineImageBlurTrans, ScanlineImageBlurDuration, ScanlineImageBlurEnv, ScanlineColorClampType, ScanlineConserveMemory, |
Sim |
Agente de renderização de produção | Agente de renderização ativo | Não |
Viewports globais | ActiveViewport, ViewportLayout | Sim |
Específico da viewport | BackGroundImageDisplay, SafeFrameDisplay, FocalDistance, Position, GridVisible, RenderLevel, ShowEdgeFaces, TransparencyLevel, ViewType | Sim |
Câmera da viewport | Câmera da viewport ativa | Não |
Estados de script | Estados de MAXScript personalizados | Sim |