Propriedades rastreadas por conjuntos de estados

Este tópico lista todas as propriedades de cena que são rastreadas pelo recurso Conjuntos de estados. É possível utilizar essa opção para determinar quais aspectos da cena podem ser gravados e utilizados com Conjuntos de estados.

Descrição do estado Alterações rastreadas

(Todas as propriedades gravadas e afetadas pelo estado)

Armazenado em modelos?

(Se Sim, as propriedades serão armazenadas em um modelo.)

Modificadores Ativar/Desativar Não
Ambiente BackgroundColor, UseEnvironmentMap, Exposure Control (e configurações), ExposureControlActive, LightTint, LightLevel, AmbientColor Sim
Mapa de ambiente Mapa de textura Não
Animação Time, AnimationRange, AnimationPlayback, AnimateEnabled, AnimateOn, RealTimePlayback, Sim
 Atmosfera, Efeitos, Elementos de renderização Ligar/Desligar ativo Não
Camadas do objeto Hidden, Frozen, Renderable, PrimaryVisibility, SecondaryVisibility, XRayMtl, IgnoreExtents, BoxMode, AllEdges, VertTicks, BackCull, CVertMode, ShadeCVerts, CastShadows, RcvShadows, ApplyAtmospherics, InheritVisibility, Trajectory, ShowFrozenWithMtl, RenderOccluded  Não
Nós de cena/objeto Hidden, Frozen, XrayMaterial, BoxMode, Renderable, DisplayTrajectory, BackCulling, VertexColors, ShadeVertexColors, AllEdges, VertexTicks, FrozenWithMaterials, IgnoreExtents, PrimaryVisibility, SecondaryVisibility, InheritVisibility, RenderOccluded, CastShadows, ReceiveShadows, GenerateCaustics, ReceiveCaustics, ApplyAtmospherics, GenerateGI, ReceiveGI, Material Não
Objetos de luz Usar, Sombra ativada/desativada, ShadowType, Intensidade, Cor Não
Agente de renderização global

TimeType, Start, End, NthFrame, ShowVirtualFrameBuffer, SaveFile, UseDevice, UseNet, Width, Height, ApertureWidth, FieldRender, ColorCheck, SuperBlack, Hidden, Atmosphere, Effects, Displacement, DitherTrue, MultiThread, NthSerial, UseActiveView, UseImgSeq,          VidCorrectMethod, ViewIndex, FieldOrder, NTSC_PAL, SuperBlackThresh, FileNumberBase, SkipRenderedFrames, SimplifyAreaLights, SaveFilePath, ScanlineMapping, ScanlineShadows, ScanlineEnableSSE, ScanlineAutoReflect, ScanlineForceWireframe, ScanlineWireThickness, ScanlineAntiAliasing, ScanlineFilterMaps, //ScanlineAntiAliasFilter, ScanlineAntiAliasFilterSize, //ScanlineAntiAliasFilterSizeautoReflectLevels, ScanlineEnablePixelSampler, ScanlineObjectMotionBlur, ScanlineObjectBlurSamples, ScanlineObjectBlurDuration, ScanlineObjectBlurSubdivisions, ScanlineImageMotionBlur, ScanlineImageBlurTrans, ScanlineImageBlurDuration, ScanlineImageBlurEnv, ScanlineColorClampType, ScanlineConserveMemory,

Sim
Agente de renderização de produção Agente de renderização ativo Não
Viewports globais ActiveViewport, ViewportLayout Sim
Específico da viewport BackGroundImageDisplay, SafeFrameDisplay, FocalDistance, Position, GridVisible, RenderLevel, ShowEdgeFaces, TransparencyLevel, ViewType Sim
Câmera da viewport Câmera da viewport ativa Não
Estados de script Estados de MAXScript personalizados Sim