Como criar um percurso virtual da câmera

  1. No menu Animação, selecione Assistente de percurso virtual.

    O flutuador do Assistente de percurso virtual é exibido.

  2. Na implementação Controles principais, clique no botão Criar nova câmera.
    O 3ds Max cria uma câmera livre denominada Walkthrough_Cam01 e a exibe nas viewports. A câmera também é listada por nome na seleção Câmeras.

    Clique em Criar nova câmera

    Se você não conseguir ver a câmera na viewport, reduza o zoom.

    Implementações adicionais também são exibidas no flutuador.

    Nota: É possível renomear a câmera no painel Modificar.