Renderizar a animação

Renderizar múltiplos quadros para obter uma animação completa pode ser demorado, mesmo em uma máquina rápida, porque cada quadro é individualmente processado. Materiais realistas, projeção de sombras e outros fatores podem tornar mais lento o processo. Esta cena é relativamente simples, portanto ela não leva muito tempo para renderizar.

Configure a cena:

Renderize a animação:

    Para completar este tutorial, renderize a animação criada anteriormente. O tempo de renderização é de aproximadamente 6 minutos, dependendo da velocidade de sua máquina.

  1. Na barra de ferramentas principal, clique em (configuração de renderização).

    3ds Max abre a caixa de diálogo Configuração de renderização.

  2. Na parte superior da janela Configuração de renderização, defina o Agente de renderização como Arnold.

  3. Em vez de saída do grupo, selecione segmento ativo de tempo. (Se você deixou a configuração como Única, somente o quadro exibido irá renderizar).
    Dica: Se o seu computador for rápido, é possível pular a próxima etapa.
  4. No grupo Tamanho de saída, altere o padrão (640 x 480) para 320 x 240.

    Este tamanho menor tem somente um quarto da área do padrão, tornando muito mais rápida a renderização.

  5. No grupo de saída da renderização, clique no botão arquivos. (Você pode precisar rolar a barra de rolagem para baixo para ver este controle).
  6. Na caixa de diálogo Renderizar arquivo de saída, nomeie a animação mybattlefield_attack.avi. Clique em Salvar para salvar a animação para a pasta padrão (normalmente \renderoutput) .
    Aviso: Você deve adicionar a extensão .avi no nome do arquivo ou selecionar AVI como o tipo de arquivo. Se você não informar ao programa qual o tipo de formato da animação salvar, a renderização não irá funcionar.

    3ds Maxabre uma caixa de diálogo de configuração de Compressão de arquivo AVI.

  7. Clique em OK para selecionar as configurações padrão.
    Nota: Você pode utilizar o menu suspenso do Compressor para selecionar um determinado compressor de vídeo ou codec. As opções disponíveis dependem da configuração de seu sistema. Muitos codecs permitem que você utilize a Qualidade deslizante para ajustar a qualidade da saída (principalmente a resolução de saída). Para o padrão do Codificador de vídeo DV, este controle não está disponível.

    Na caixa de diálogo Configuração de renderização, a opção Salvar arquivo agora está ativada e o campo de saída mostra a localização de mybattlefield_attack.avi.

  8. Na parte superior da caixa de diálogo Configuração de renderização, defina a opção Vista de renderização para Camera01.

    Sempre verifique para assegurar que você esteja renderizando a viewport correta.

    Dica: Na maioria dos casos, você irá renderizar a viewport da câmera.
  9. Clique em Renderizar para iniciar o processo de renderização.

    Veja alguns quadros para assegurar-se de que a renderização foi desativada para uma boa inicialização. Na caixa de diálogo Renderização, a barra de progresso de Animação total dá a você uma ideia de quanto tempo a renderização levará.

Reproduzir a animação renderizada:

  1. Quando a animação finalizar a renderização, selecione no menu Renderização Exibir o arquivo de imagem.
  2. Na caixa de diálogo Visualizar arquivo, clique duas vezes em mybattlefield_attack.avi para abrir o Media Player e iniciar a reprodução.

Resumo

Você aprendeu a encontrar o caminho pela interface do usuário do 3ds Max durante a criação de uma cena animada. Agora você já sabe como percorrer viewports, criar objetos simples usando primitivas e atribuir materiais a eles. Você também aprendeu a mover objetos, bem como animar e renderizar a animação.