Hachura uma área usando objetos de imagem, de bloco, de refex ou de cobertura selecionados.
SUPERHATCH abre a caixa de diálogo Super-hachura.
Imagem | Abre a caixa de diálogo Anexar imagem para especificar a imagem para o padrão de super-hachura. |
Bloco | Abre uma caixa de diálogo para especificar o bloco para o padrão de super-hachura. |
Anexar Refex | Abre a caixa de diálogo Nome de arquivo de Refex para especificar um arquivo de refex para o padrão de super-hachura. |
Cobertura | Utiliza um objeto de cobertura para o padrão de super-hachura. |
Selecionar existente | Seleciona uma imagem, bloco, refex ou objeto de cobertura existente para o padrão de super-hachura. |
Tolerância de erro de curva | Especifica a tolerância de erro para a aproximação de vetor de limites de super-hachura curvados. |
É possível utilizar a opção Bloco para criar padrões de hachura imediatamente, é possível criar blocos com diferentes camadas, cores e tipos de linha para criar padrões de hachura que reagem a estados da camada e plotar com uma variedade de espessuras de linha. Você pode utilizar imagens hachuradas em superfícies para obter um efeito renderizado. Utilize blocos 3D como padrões de hachura para inserir repetições de itens como tijolos, telhado ou preenchimento de cercas em desenhos 3D.
Para imagens:
Ponto de inserção <0,0>: especifique um ponto de inserção
Tamanho da imagem de base: Largura: 1.00, Altura: 0.24 <Sem unidade>
Fator de escala <1>: especifique um fator de escala
Para blocos e refex:
Ponto de inserção: especifique um ponto de inserção
Fator de escala X <1> / Canto / XYZ: especifique o fator de escala X
Fator de escala Y (padrão = X): especifique um fator de escala Y
Ângulo de rotação <0>: especifique o ângulo de rotação
Especifique uma janela ao redor do bloco para definir as distâncias de linhas e colunas.
Especifique o bloco [Extensões] Primeiro canto <retângulo magenta>: especifique uma estrutura lado a lado (triangulação) e pressione Enter
Especifique uma opção [Opções avançadas] <Ponto interno>: especifique um ponto interno para o limite da hachura, ou insira A para acessar as opções avançadas e pressione Enter
Para imagens e objetos de cobertura:
Utilize TFRAMES para ativar e desativar os quadros dos objetos.
Tolerância de erro para curvas:
O comando SUPERHATCH torna possível a hachura de limites de curva ao atravessar segmentos de arco com uma série de pequenos segmentos retos. O comando SUPERHATCH permite controlar a precisão com a qual ela atravessa segmentos de arco, permitindo especificar a distância máxima entre o meio de qualquer segmento e o arco. (Consulte a opção Tolerância de erro de curva descrita na caixa de diálogo Opções acima).
Distância de erro máxima para resolução de arcos:
A inserção de um valor de erro grande resulta em menos segmentos e desempenho mais rápido, mas os arcos aparecem menos suaves. Por outro lado, a inserção de um valor muito pequeno resulta em hachuras suaves ao longo de arcos, mas coloca mais de uma carga de processamento durante a regeneração de um desenho.
Neste exemplo, um bloco é utilizado para criar um padrão de super-hachura.
Insira o bloco:
Especifique a estrutura em torno do bloco:
Especifique o limite:
Super-hachura concluída:
Objetos de super-hachura são agrupados por meio de grupos não nomeados. Ou seja, não são associativos. Se você deseja modificar um único objeto que faz parte de uma super-hachura, é possível utilizar o comando GRUPO para desativar a seleção de grupo, como segue:
1) Inicie o comando GRUPO.
Comando: GRUPO
2) Certifique-se de que a caixa de seleção Incluir grupos não nomeados esteja selecionada.
3) Selecione o grupo. Observe que "super-hachura" aparece no campo de descrição dos grupos criados pelo comando SUPERHATCH.
4) Clique em Selecionável.
5) Clique em OK.
Agora, cada um dos objetos pode ser modificado separadamente.
sprhatch.lsp