Você pode com facilidade encontrar e substituir texto com o comando LOCALIZAR
Para procurar e substituir texto, use LOCALIZAR. A substituição é baseada no conteúdo do texto apenas; a formatação de caracteres e propriedades de texto não são alteradas.
Ao pesquisar por texto em um ambiente 3D, a viewport irá mudar temporariamente para uma viewport 2D para que o texto não seja bloqueado por objetos 3D em seu desenho.
Com LOCALIZAR, você pode usar caracteres curinga em sua procura.
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 Caractere  | 
 Definição  | 
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 # (Cerquilha)  | 
 Corresponde a qualquer dígito numérico  | 
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 @ (Arroba)  | 
 Corresponde a qualquer caractere alfabético  | 
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 . (Ponto)  | 
 Corresponde a qualquer caractere não-alfanumérico  | 
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 * (Asterisco)  | 
 Corresponde a qualquer sequência de caracteres e pode ser utilizado em qualquer lugar da sequência de caracteres de procura  | 
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 ? (Ponto de interrogação)  | 
 Corresponde a qualquer caractere único. Por exemplo, ?BC corresponde a ABC, 3BC etc.  | 
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 ~ (Til)  | 
 Corresponde a qualquer coisa exceto o padrão. Por exemplo, ~*AB* corresponde a todas as sequências de caracteres que não contêm AB  | 
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 [ ]  | 
 Corresponde a qualquer um dos caracteres entre colchetes. Por exemplo, [AB]C corresponde a AC e BC  | 
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 [~]  | 
 Corresponde a qualquer caractere que não esteja entre colchetes. Por exemplo, [~AB]C corresponde a XC, mas não a AC  | 
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 [-]  | 
 Especifica um intervalo para um único caractere, por exemplo, [A-G]C corresponde a AC, BC e assim por diante, até GC, mas não a HC  | 
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 ` (Acento grave)  | 
 Indica que o próximo caractere deve ser lido literalmente. Por exemplo, `~AB corresponde a ~AB  | 
Para procurar por arquivos de desenho que contenham uma palavra ou frase específica, use a ferramenta Procurar no Microsoft® Windows® . Você pode usar a ferramenta Procurar para encontrar todos os dados textuais, exceto texto em tabelas e campos e refex em arquivos de desenho.