Define o nível padrão de suavidade para objetos que são convertidos para malha.
| Tipo: | Inteiro | 
| Salvo em: | Configurações do usuário | 
| Valor inicial: | 1 | 
|  
			  Valor  | 
 
			  Descrição  | 
|---|---|
| 
			  -N  | 
			  Não suaviza o objeto após a conversão.  | 
| 
			  0  | 
			  Não suaviza o objeto após a conversão.  | 
| 
			  1  | 
			  Aplica o nível de suavidade após a conversão.  | 
| 
			  2  | 
			  Aplica o nível 2 de suavidade após a conversão.  | 
| 
			  3  | 
			  Aplica o nível 3 de suavidade após a conversão.  | 
| 
			  4  | 
			  Aplica o nível 4 de suavidade após a conversão  | 
Esta variável define o nível padrão de suavidade que é aplicada na malha criada como o resultado da conversão de outro objeto com o comando SUAVIZARMALHA.
O valor não pode ser maior do que o valor de SMOOTHMESHMAXLEV.
Os objetos de malha criados sob estas circunstâncias, sempre são criados sem suavidade e não são afetados por esta variável de sistema:
Esta variável também pode ser configurada na caixa de diálogo Opções de triangulação de malha.