Você pode criar uma referência para uma superfície existente em um atalho ou projeto do Vault. A referência da superfície é uma cópia leve de somente leitura do arquivo original, mas fornece acesso aos dados de superfície para outros objetos como alinhamentos e perfis. 
Nota:  Uma referência de superfície não tem definição de dados, mas tem funcionalidade de análise de bacia hidrográfica. 
Para criar uma referência a uma superfície de atalhos de dados
- No Toolspace, na guia Prospector, em Vista mestre, assegure-se de que a pasta de trabalho correta é identificada no nó Atalhos de dados. 
 
- Expanda a coleção Superfícies de
Atalhos de dados, clique com o botão direito do mouse na superfície desejada e, a seguir, clique em Criar referência. A caixa de diálogo Criar superfície de referência, na qual é possível alterar as propriedades da superfície de referência, como descrito nos passos seguintes. 
  
- Na caixa de diálogo Criar superfície de referência, altere a origem da referência ao selecionar uma fonte na lista suspensa Superfície de fonte. 
 
- Clique em 
 para selecionar uma camada. Para obter mais informações sobre camadas, consulte a caixa de diálogo Objeto de camada. Nota:  Se você não selecionar uma camada, a superfície é colocada na camada atual. 
  
- Na malha Propriedades, clique na coluna Valor para a propriedade Nome. Insira um nome para a superfície. 
Nota:  Para dar um nome à superfície, clique em seu nome padrão. Insira um novo nome ou utilize o modelo de nome. Para obter mais informações, consulte a caixa de diálogo 
Modelo de nome. 
 
  
- Para alterar o estilo da superfície, selecione a propriedade Estilo na malha de propriedades. Clique em 
 na coluna Valor. A caixa de diálogo Selecionar estilo de superfície é exibida. Para obter mais informações, consulte Sobre estilos de superfície e visualização. 
  
- Para alterar o material de composição para a superfície, selecione a propriedade Material de composição na malha de propriedades. Clique em 
 na coluna Valor. A caixa de diálogo Selecionar material de composição é exibida. Para obter mais informações, consulte Sobre renderização de objetos. 
  
- Clique em OK para criar a referência de superfície. 
O nome da superfície é exibido na coleção Superfícies na árvore do Prospector com 
 junto a ele. 
  
 
Para criar uma referência a uma superfície em um projeto do Vault
- No Toolspace, na guia Prospector, em Vista mestre, expanda Projetos
 <nome do projeto> coleção 
Superfícies, clique com o botão direito do mouse na superfície desejada e, a seguir, clique em Criar referência. A caixa de diálogo Criar superfície de referência é exibida, na qual é possível alterar as propriedades da superfície de referência, como descrito nas etapas seguintes. 
  
- Na caixa de diálogo Criar superfície de referência, altere a origem da referência ao selecionar uma fonte na lista suspensa Superfície de fonte. 
 
- Clique em 
 para selecionar uma camada. Para obter mais informações sobre camadas, consulte a caixa de diálogo Objeto de camada. Nota:  Se você não selecionar uma camada, a superfície é colocada na camada atual. 
  
- Na malha Propriedades, clique na coluna Valor para a propriedade Nome. Insira um nome para a superfície. 
Nota:  Para dar um nome à superfície, clique em seu nome padrão. Insira um novo nome ou utilize o modelo de nome. Para obter mais informações, consulte a caixa de diálogo 
Modelo de nome. 
 
  
- Para alterar o estilo da superfície, selecione a propriedade Estilo na malha de propriedades. Clique em 
 na coluna Valor. A caixa de diálogo Selecionar estilo de superfície é exibida. Para obter mais informações, consulte Sobre estilos de superfície e visualização. 
  
- Para alterar o material de composição da superfície, selecione a propriedade Material de composição na malha de propriedades. Clique em 
 na coluna Valor. A caixa de diálogo Selecionar material de composição é exibida. Para obter mais informações, consulte Sobre renderização de objetos. 
  
- Clique em OK para criar a referência de superfície. 
O nome da superfície é exibido na coleção Superfícies na árvore do Prospector com 
 junto a ele.