Utilize qualquer editor de imagem que crie arquivos no formato .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg ou .jpeg, .pcx, .png, .tga ou .tiff.
Antes de prosseguir, analise como gerenciar as bibliotecas Material e aparência no arquivo de projeto de forma que estejam acessíveis para seus projetos.
- Crie um arquivo de 96 pixels quadrados.
- Crie uma textura
Nota: Se você deseja um alinhamento padrão repetitivo, pode ser útil pesquisar a criação de sem emenda texturas on-line. Salve o mapa de textura concluído em uma pasta que faça parte do projeto atual, como um espaço de trabalho de projeto, uma pasta local, um grupo de trabalho ou uma localização de biblioteca compartilhada.