Novidades: 2022
Use a opção Copiar objeto para:
- Copie ou mova a geometria dentro de um arquivo de peça em operações compostas, superfícies base ou grupos do ambiente de construção. Por exemplo, é possível criar uma cópia ou mover a geometria entre os ambientes de construção e de modelagem de peças.
- Crie uma cópia associativa ou não associativa da geometria da superfície de uma peça em outra de uma montagem. Por exemplo, é possível copiar superfícies de coincidência de uma peça original em uma montagem para que a peça de destino de dito montagem possa ser usada como referência da peça de destino.
Atualizar projetos de peça transversal com geometria associativa
Ao editar uma peça em uma montagem, use Copiar objeto para copiar as faces e os corpos sólidos de uma peça a outra como uma superfície base ou uma operação composta. Por padrão, a geometria copiada é associativa. As modificações da geometria de origem, como o tamanho e a posição, são atualizadas na geometria copiada.
Use a ferramenta Copiar objeto para criar uma associação entre as peças de um projeto onde a forma de uma peça dependa da forma de outra. Como exemplo, consideremos a relação entre o fone de um telefone e a base onde ele permanece. O fone deve ser ajustado à forma da base. Para assegurar que o fone seja atualizado sempre que a base for alterada:
- Crie ou importe a base do telefone e abra a peça da base em um arquivo de montagem.
- Crie uma peça para representar o fone na montagem. Com a nova peça ativada, crie uma cópia associativa das faces da base.
- Para criar o corpo do fone crie um esboço 2D de seu perfil.
- Faça a extrusão do esboço (que representa o fone) na superfície copiada (base) usando a opção de extensão "Até o próximo". Selecione as superfícies copiadas da face da base para concluir a peça.
Sempre que a peça da base for alterada, a face do fone será atualizada.
Nota: Para associar o fone a um novo projeto, clique com o botão direito na entrada do fone no navegador e selecione Redefinir. Na janela de desenho, selecione a peça que deseja associar ao fone.
Após a redefinição de um corpo composto, somente são mantidas as referências de corpo. Por exemplo, as restrições e terminações das arestas ou faces individuais deverão ser substituídas. Em outro exemplo, uma extremidade de extrusão Até o próximo aplicada no corpo completo da superfície de construção é conservada quando a superfície é redefinida. Entretanto, uma extremidade de extrusão do tipo Até aplicada a uma face individual deverá ser corrigida usando a edição da extrusão.
Copiar objeto e geometria de sólidos
Se o tamanho ou a posição da geometria original for alterado, a geometria copiada não será atualizada.
É possível copiar um sólido no ambiente de peças usando o comando Derivar.
Ao criar uma peça em uma montagem no Inventor, você pode criar planos de referência e outras geometrias de referência ou a geometria de esboço. Depois será possível copiar outra peça da montagem para o novo arquivo para usá-la como geometria de referência.
Se o tamanho ou a posição da geometria original for alterado, a geometria copiada não será atualizada.
Copiar objeto e ambiente de construção
Use a opção Copiar objeto e copie ou mova os dados entre o ambiente de construção e de modelagem de peças.
Por exemplo, se importa dados de um arquivo com vários corpos (superfícies e sólidos), é possível que precise mover as superfícies para o ambiente de construção para ser possível unir o entre si e formar uma única peça. É possível usar o comando Copiar objeto para copiar ou mover faces (ou sólidos) para o ambiente de construção e posteriormente costurar as faces entre si para formar uma peça. Depois é possível copiar ou mover os dados novamente à modelagem de peça usando o comando Copiar objeto.
Um fluxo de trabalho possível:
- Abra um arquivo convertido e clique na guia Construção
painel Gerenciar
Copiar objeto.
- Selecione as faces que deseja copiar ou mover e selecione a opção Grupo. Copie as faces selecionadas para o ambiente de construção. Use a seleção por janela para selecionar faces rapidamente.
- Agora que essas faces estão no ambiente de construção, use o comando Costurar para costurá-las.
- Use Copiar objeto para copiar ou mover os dados de volta à modelagem de peças.
Dicas para copiar objetos
- É possível criar uma nova operação composta sem geometria como espaço reservado da geometria que será copiada posteriormente. Abra a caixa de diálogo Copiar objeto e clique em Ok.
- Com o Inventor, é possível copiar as peças de uma montagem para a peça ativa sem associação. São copiado para a peça atual como superfícies fixas ou como uma operação composta e podem ser usadas como geometria de referência para operações como extremidade de operações. Para copiar objetos sem associatividade, desmarque a seleção da caixa de seleção Associativo.
- É possível copiar um sólido para o ambiente de peças se o arquivo de destino ainda não tiver um sólido.
Por exemplo, é possível copiar ou mover um sólido do ambiente de construção para o ambiente de modelagem da peça.
Com o Inventor, também é possível copiar um sólido de uma peça para a peça ativa em uma montagem.
- A seleção por janela é compatível com o comando Copiar objeto.
- Janela completa - clique e arraste o mouse diagonalmente da parte superior esquerda para a parte inferior direita para selecionar objetos envolvendo-os totalmente na forma de janela criada com a ação.
- Janela de interseção - clique e arraste o mouse diagonalmente da parte superior direita para a parte inferior esquerda para selecionar todos os objetos que fazem interseção com a forma de janela criada com a ação.