Propriedades de luzes distantes

Define as propriedades das luzes distantes.

General

Nome

Especifica o nome da luz. Novas luzes recebem o nome de “ (X)”, em que “X” é o próximo número disponível adicionado à lista. Clique no campo para renomear a luz.

Tipo

Indica o tipo de luz. Este campo é somente leitura.

Status On / Off

Controla se a luz é ativada ou desativada na cena.

Filter Color

Define a cor da luz emitida. A cor padrão é o branco.

Intensidade da lâmpada

Especifica o brilho inerente à luz. Especifica a intensidade, o fluxo ou a luminosidade da lâmpada. Clicar em ativa a caixa de diálogo Lamp Intensity, onde é possível ajustar as unidades.

Cor da lâmpada

Especifica a cor da lâmpada como um padrão CIE de iluminação (luz natural padrão D65) ou como uma temperatura de cor Kelvin. Clicar em ativa a caixa de diálogo Lamp Color.

Cor resultante

Mostra a cor resultante de uma luz que é o efeito da cor da lâmpada e da cor do filtro como os valores do componente RGB. Este campo é somente leitura.

Geometry

From Vector X

Especifica a posição da coordenada X da luz.

From Vector Y

Especifica a posição da coordenada Y da luz.

From Vector Z

Especifica a posição da coordenada Z da luz.

To Vector X

Especifica a coordenada X da posição do destino da luz.

To Vector Y

Especifica a coordenada Y da posição do destino da luz.

To Vector Z

Especifica a coordenada Z da posição do destino da luz.

Source Vector X

Especifica a posição da coordenada X da origem da luz (com base no azimute e na elevação).

Source Vector Y

Especifica a posição da coordenada Y da origem da luz (com base no azimute e na elevação).

Source Vector Z

Especifica a posição da coordenada Z da fonte da luz (com base no azimute e na elevação).