Crie um componente de lance de escada espiral ao especificar o ponto central, ponto inicial e ponto final para o lance da escada.
É possível utilizar a ferramenta Espiral com centro e extremidades para criar um lance de escada em espiral que tenha menos que 360 graus.
- Ao criar o lance da escada, mova o cursor no sentido anti-horário ou horário para especificar a direção de giro.
- A ferramenta Inverter é fornecida para alterar a direção de giro no modo de edição da escada, se necessário.
Para criar um único lance de escada em espiral
- Selecione a ferramenta Componente de lance de escada em espiral com centro e extremidades e especifique as opções e propriedades iniciais. Consulte Selecionando a ferramenta Componente de lance de escada e especificando opções.
- Na área de desenho, clique para especificar um ponto central para o trecho.
- Clique para especificar o ponto inicial.
- Mova o cursor no sentido horário ou no sentido anti-horário para definir a direção de giro e clique para especificar o ponto final e o número total ou espelhos do degrau.
- Opcionalmente, no painel Ferramentas, clique em (Inverter) para mudar a rotação da escada no sentido anti-horário para o sentido horário.
- No painel Modo, clique em (Finalizar modo de edição).
Para criar dois lances de escada em espiral unidos por um patamar
- Selecione a ferramenta Componente de lance de escada em espiral com centro e extremidades e especifique as opções iniciais. Consulte Selecionando a ferramenta Componente de lance de escada e especificando opções.
- Na Barra de opções:
- Para Linha de localização, selecione Centro.
- Verifique se o patamar automático está selecionado.
- Crie um lance de escada em espiral com centro e extremidades como no procedimento anterior, mas especifique o ponto final para o patamar quando o número desejado de espelhos de degrau tiver sido atingido (menor que o total).
- Clique para efetuar o snap para o ponto central do primeiro lance de escada em espiral.
- Mova o cursor ao longo da linha de extensão e clique para especificar o ponto inicial para o segundo lance de escada. Observe que o patamar é criado automaticamente. A profundidade padrão do patamar é a mesma que a largura do lance de escada.
- Clique para especificar o ponto final e crie os espelhos de degrau remanescentes.
- Opcionalmente, na barra de ferramentas de acesso rápido, clique em (Vista 3D padrão).
- No painel Modo, clique em (Concluir modo de edição).