“指定渲染器”卷展栏显示指定给产品级和 ActiveShade 类别的渲染器,也显示“材质编辑器”中的示例窗。
对于每个渲染类别,该卷展栏显示当前指定的渲染器名称和可以更改该指定的按钮。
打开下拉菜单以更改渲染器指定。此按钮会显示“选择渲染器”对话框。
单击该选项可将当前渲染器指定保存为默认设置,以便下次重新启动 3ds Max 时它们处于活动状态。