推力修改器增强功能

最新的增强功能使推力修改器成为一种更强大的工具,用于在 3ds Max 中创建复杂的受控变换。

注: 来自 Stanford 三维扫描存储库的 xyzrgb_dragon 模型

传统上,推力修改器会变形以“放大”或“缩小”网格。在 3ds Max 2026.1 中,我们通过法线松弛、碰撞控制和轴倍增等新功能,进一步增强了对修改器的控制。

松弛迭代次数

引入“松弛迭代次数”后,您可以根据法线和/或顶点平滑网格,类似于松弛修改器。您可以使用它来帮助防止自相交等问题,同时保持更整洁的外观,尤其是在推力太大时。

碰撞对象

现在,您可以在场景中选择要用作参考的对象,以限制来自其原始位置的推力结果。当推力结果与这些对象发生碰撞时,它会实时停止该方向的移动。此功能对于创建原本难以单独创建的形状和形式非常有用。

轴倍增

“轴倍增”推力修改器的新功能,可用于指定针对特定轴的变换限制,从而实现更可控的方向修改。

要了解有关推力修改器的详细信息,请参阅其文档