USD for 3ds Max 0.11 引入了“提升为 3ds Max 对象”功能,使美工人员能够使用本地 3ds Max 工具处理几何体。

现在,您可以将 USD 几何体提升为 3ds Max 对象,以便使用本地 3ds Max 工具处理这些对象。
我们在 USD 导出器中添加了对 OpenPBR 材质的支持。
现在,您可以选择在 USD 导出器中导出世界空间中的顶级层次对象。
我们在 USD 层编辑器中添加了新的 Python 函数,用于获取和设置选定层。
我们改进了命令面板中的 USD 后台文件对象界面,并在新的“工具”卷展栏中添加了用于启动“USD 层编辑器”的按钮。
我们改进了 USD 集合构件,包括支持“撤消”功能。
有关其他改进和错误修复,请参见 USD for 3ds Max v0.11.0 发行说明。
要安装 USD for 3ds Max,请参见安装说明。
要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成。
要了解 USD for 3ds Max,请参见 USD for 3ds Max 联机帮助。
要了解详细信息并参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk 3ds Max USD GitHub 社区。