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将几何体(例如 WIRE 文件和其他受支持的文件格式)导入到参考数据 (WREF) 文件。通过使用参考数据,您可以在 Alias 中处理大型数据集,同时保持交互性。

您还可以使用它进行其他着色显示和比较以便进行设计审核,以及通过它针对设计项目支持协作工作流。除了生成 WREF 文件外,“Reference Manager”还提供以下功能:
“Reference Manager”图标栏
Import File - 将 .wire 文件或其他支持的几何体文件类型中的几何体作为参考加载到 Alias 中。在导入过程中,Alias 将从源几何体文件中查找以前生成的任何现有参考文件 (.wref)。如果参考文件已存在,Alias 会在视口中加载现有参考文件(也位于“More”菜单中)。
Delete - 删除选定的参考或备用项。
Update All - 更新“Reference Manager”中列出的所有过期参考。如果列表中某个参考旁边显示图标,则表示该参考已过期,需要更新。(也位于“More”菜单中)。
Search - 使用关键字搜索编辑器中列出的参考文件所包含的层文件夹、层或对象。
Filter - 用于按指定的类型显示参考对象。例如,选择“Surfaces”将仅显示参考文件包含的曲面。
Settings - 访问“Settings”菜单:
More - 访问“Reference Manager”的“More”菜单。
“Reference Manager”状态图标
“Reference Manager”可通过以下图标提供场景中文件参考的当前状态。
| “Reference Manager”图标 | 含义 |
|---|---|
| 参考源是 .wire 文件。可以在“Reference Manager”中通过使用鼠标中键并上下拖动顶层参考节点,对它们重新排序。 | |
| | 参考源是 Alias 支持的文件。 |
| | 参考文件不是最新的,因为源文件已修改。单击此图标将更新参考。 |
| | 参考文件丢失。单击此图标将重新导入参考。 |
| | 找不到源文件。单击此图标将提示查找文件。 |
| | 指示部件参考(嵌套参考)中的子参考已更改,需要更新。单击此图标将更新子参考。 |
| | 重新导入参考。 |
| | 指示存在循环引用。当参考文件被层次结构中较低的子参考所参考时,将发生此情况。 导入之前,需要从层次结构中移除参考。要执行此操作,请修改关联的父参考源文件,然后更新参考。 |
| | 参考包含层文件夹。默认情况下,在“Object Lister”中指定给源文件的层颜色显示在“Reference Manager”中,以用于参考文件。这包括层文件夹颜色和用于在视口中显示参考对象的线框绘制颜色。
可以为层和层文件夹指定新颜色。执行此操作时,新层颜色将覆盖在原始层颜色上。要移除新颜色覆盖并恢复为原始层颜色,请选择该层,然后从“Reference Manager”菜单中选择“Edit”>“Reset Layer Color”。 |
| | 指示为参考文件显示原始参考数据和镜像参考数据。 |
| | 指示仅显示原始参考数据。 |
| | 指示仅显示镜像的参考数据。 |
| | 指示转换期间出现错误。 |
| | 单击此图标将取消转换。 |
| | 单击此图标会将转换的文件导入到场景中。 |
|
| 显示在视口的右上角,以指示当前文件包含参考。如果有任何过期的参考,R 图标将显示为红色。 单击该图标可更新所有参考并打开“Reference Manager”。 |
Translation Options
打开“Reference Translation Options”窗口,您可以在此窗口中设置相关选项以将 WIRE 和支持的非 WIRE 文件转换为 WREF 文件。从“Reference Manager”的“File”菜单中选择“Import”、“Re-Import”和“Batch Translate”时,以及从 Alias 菜单中选择“File”>“Import”>“As Reference”时,将使用这些设置。
可用于非 WIRE 文件格式的转换设置与“File Import Options”窗口(“File”>“Import”>
)中的选项相同。仅删除了参考未使用的设置,例如“Convert Annotations”。
有关非 WIRE 文件格式的文件导入选项的信息,请参见“File”>“Import File”。
参考文件工作流
要创建参考数据,请将源文件导入到“Reference Manager”中,然后“Reference Manager”会自动将源文件转换为 .wref 参考文件。可以从 Alias .wire 文件和其他支持的几何体格式(例如 CATIA 或 JT 文件)中包含的源几何体创建参考数据。
使用参考数据时,您需要:
还可以:
将源几何体作为文件参考导入之前,我们建议将一个或多个文件位置指定为参考目录。转换为参考数据的所有源几何体均将保存到指定的参考目录中。
当您导入文件作为参考时,Alias 会搜索参考目录以查找参考的现有最新实例,然后将其加载到场景中。如果参考不存在,则会从源文件创建一个新的 .wref 文件,并将其保存到参考目录中。
指定参考数据目录还有助于集中存储数据,以便更轻松地进行管理、共享和更新。
在“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Set Reference Directory”。
在“Set Reference Directory”窗口中,单击“Add Directory”图标 (
),然后浏览到要用作参考目录的目录。
如果添加了多个目录,请通过单击其中一个目录的左侧将该目录设置为 WREF 保存目录。
所有新导入的参考现在将保存到此位置。
从“Reference Manager”中选择“Import File”、“Re-Import Selected Files”和“Batch Translate”时,以及从 Alias 菜单中选择“File”>“Import”>“As Reference”时,将使用此部分中介绍的参考转换设置。
用于导入参考的转换选项存储在 .wref 文件中。这意味着,在源文件更改后更新参考时,将使用相同的选项进行重新转换。如果需要更改特定文件的设置,可以使用“Re-Import Files”选项完成。

从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Translation Options”。此时将打开“Reference Translation Options”窗口。
在“WREF Options”下,设置表示将源文件转换为 .wref 文件的值。
如果要导入支持的非本机文件(例如 .catia),请在“Reference Translation Options”窗口中设置导入选项。
在进行初始转换后,您可以修改设置,然后使用“File”>“Re-Import”以使用修改后的设置重新转换文件。
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将几何体作为参考导入时,Alias 使用“Reference Translation Options”窗口中的设置将几何体转换为 .wref 文件。

要将几何体作为参考导入,请执行以下任一操作:
选定的文件将转换为 .wref 文件并保存到指定的输出参考目录。参考几何体将显示在视口中,并且“Reference Manager”现在显示参考文件。
默认情况下,在“Object Lister”中指定给源文件的层颜色显示在“Reference Manager”中,以用于参考文件。这包括层文件夹颜色和用于在视口中显示参考对象的线框绘制颜色。您可以在“Reference Manager”中为参考指定新的层颜色。执行此操作时,新层颜色将覆盖在原始层颜色上。要移除新颜色覆盖并恢复为原始层颜色,请选择该层,然后从“Reference Manager”菜单中选择“Edit”>“Reset Layer Color”。
并上下拖动,可以在“Reference Manager”中对顶层参考节点重新排序。显示或隐藏参考数据 - 单击数据左侧的小方形。您还可以在参考文件或“Alternative”上单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择“Visible”。
要使当前参考数据可见,而所有其他同级项不可见,按住 Alt 键并单击数据左侧的小方形。
要使所有参考数据可见或不可见,请按住 Shift 键并单击数据左侧的小方形。
要更改其颜色,请在文件名左侧的小方形上单击鼠标右键,然后从列表器中选择一种颜色。要移除新颜色覆盖并恢复为原始层颜色,请选择该层,然后从“Reference Manager”菜单中选择“Edit”>“Reset Layer Color”。
要更改参考对象的透明度,请使用“Control Panel”中参考曲面、参考曲线或参考网格对应的“Transparency”滑块。
您可以将多个几何体文件转换为参考,然后将其保存到参考目录。如果尚未执行此操作,请设置用于转换几何体的转换选项。
在“More”菜单中,选择“Batch Translator”。
在“Reference Batch Translator”窗口中,“Use Reference Directory”默认处于选中状态。这表示参考文件将保存到指定的参考目录。
如果要将参考文件保存到其他位置,请清除此复选框,然后单击“Pick Output Directory”旁边的“Browse”图标以指定新的位置。
若要添加要转换的文件,请单击
图标并找到这些文件。
文件转换将自动启动。
将几何体转换为 .wref 文件后,可以从“Reference Manager”将这些文件导入到场景中。
要从“Reference Batch Translator”窗口导入文件,请执行以下操作之一:
单击导入图标:
。
在文件上单击鼠标右键,然后选择“Import”。

“Reference Assemble”工作流
可以导入包含其他参考的参考以创建参考数据的层次结构,该层次结构由顶级参考和子参考组成。这包括 CATIA V5 和 JT 文件格式的参考部件。在使用分层参考时,请注意以下事项:
可以将参考添加到已作为参考导入到场景中的文件。执行此操作可以创建包含顶级参考和子参考的参考数据层次结构。分层参考也称为参考部件。
如果尚未执行此操作,请使用“Reference Manager”导入参考(请参见使用参考数据),然后按照以下步骤添加子参考。
在“Reference Manager”中,选择要向其添加子参考的参考。
单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“Open Source File”。
此时将在新后台文件中打开参考的源 .wire 文件。
在新后台文件中,导入要添加到层次结构中的参考。例如,要用作父参考的文件。
保存场景。
切换回上一后台文件。
在“Reference Manager”中,更新 (
) 已向其添加子参考的父参考。
现在,您的参考层次结构已使用新的子参考进行更新。
“Reference Alternative”工作流
如果“Alternatives”窗格尚未在“Reference Manager”中打开,请从“Settings”菜单中选择“Alternatives”。
在“Reference Manager”窗口中选择一个文件,然后使用鼠标中键将其拖动到“Alternatives”窗格中。
将创建参考文件的备用项,并显示在“Alternatives”组下。备用项标记为 Alternative、Alternative #1、Alternative #2 等等。如果未选择参考文件,“Alternative”将为空。
新的备用项在视图窗口中处于选定状态。您可以对其进行变换和着色显示操作,并隐藏/显示其文件层中的部分文件。例如,您可以通过创建参考文件的三个备用项并显示/隐藏每个备用项中的不同层,显示位于参考文件的不同层中的某一部分的不同版本。
您还可以使用“More”菜单中的“Remove Selected”,或单击“Delete”图标
,以移除选定的备用项或参考文件。
提升参考数据
通过执行以下操作之一选择参考数据:
,选择相应的“Pick Level”选项,然后在场景中选择一个参考对象。从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Promote”>“Geometry”。
从以下 Promote Geometry 选项中进行选择:

使用下表中的信息,选择适当的“Promote Geometry”层选项以满足所需的提升结果。
| 参考选择 | “Promote to Creation Layer”结果 | “Promote Groups”结果 | “Promote Layer Structure”结果 |
|---|---|---|---|
| 文件 |
|
|
|
| 层文件夹 |
|
|
|
| 层 |
|
|
|
| 组件 |
|
|
|
可以将包含细分对象的参考提升为真实的细分几何体。提升的细分几何体包括对象的面和控制框架以及任何锐化信息。选择中的所有细分对象都将提升为几何体。例如,如果选择一个文件,则所有参考的细分对象都将被提升;如果选择一个层或组,则该层或组中的对象都将被提升。注意以下几点:
通过执行以下操作之一选择参考数据:
,选择相应的“Pick Level”选项,然后在场景中选择一个细分参考对象。从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Promote”>“Subdiv”。
参考对象作为真实的几何体复制到“Object Lister”中的创建层。
如果要修改应用于参考对象的材质球并使其可重用于其他对象,则使用“Promote Shader”。有关详细信息,请参见 Promote Shader。
选择“Pick”>“Pick Reference”。
选择指定了所需材质球的参考对象。
从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Promote”>“Shader”。
提示行显示创建的材质球数和已指定提升材质球的参考对象数。提升的材质球将应用于参考对象,并且显示在“Multi-lister”中。现在,您可以使用“Multi-lister”修改提升的材质球,并将其应用于其他对象。
打包参考数据
保存的 Wire 文件仅包含指向任一参考数据的指针,而不包含数据本身。您可以借助打包功能将自己的全部数据集中在一个位置,以方便传输。