Reference Manager

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将几何体(例如 WIRE 文件和其他受支持的文件格式)导入到参考数据 (WREF) 文件。通过使用参考数据,您可以在 Alias 中处理大型数据集,同时保持交互性。

您还可以使用它进行其他着色显示和比较以便进行设计审核,以及通过它针对设计项目支持协作工作流。除了生成 WREF 文件外,“Reference Manager”还提供以下功能:

“Reference Manager”图标栏

Import File - 将 .wire 文件或其他支持的几何体文件类型中的几何体作为参考加载到 Alias 中。在导入过程中,Alias 将从源几何体文件中查找以前生成的任何现有参考文件 (.wref)。如果参考文件已存在,Alias 会在视口中加载现有参考文件(也位于“More”菜单中)。

提示:您还可以通过将 .wire 或其他支持的几何体文件类型从文件浏览器直接拖动到“Reference Manager”中来导入几何体。

Delete - 删除选定的参考或备用项。

Update All - 更新“Reference Manager”中列出的所有过期参考。如果列表中某个参考旁边显示图标,则表示该参考已过期,需要更新。(也位于“More”菜单中)。

Search - 使用关键字搜索编辑器中列出的参考文件所包含的层文件夹、层或对象。

Filter - 用于按指定的类型显示参考对象。例如,选择“Surfaces”将仅显示参考文件包含的曲面。

Settings - 访问“Settings”菜单:

  • “Hierarchy”“Alphabetic”- 将参考的显示方式切换为按层次或按字母顺序显示。
  • “References”“Alternatives”- 切换“References”和“Alternatives”窗格的显示状态,使其显示或隐藏。

More - 访问“Reference Manager”的“More”菜单

“Reference Manager”的“More”菜单

Re-Import Selected Files

使用对“Translation Options”所做的任何更改重新转换所选的参考文件。例如,如果您调整了“Surface Tolerance”或更改了用于非 WIRE 文件格式的导入选项,则使用“Re-Import”。(请参见 Translation Options)。如果对源文件进行了更改,则使用“Update All”。

Remove Selected

删除选定的参考或备用项。

Promote

  • Geometry - 复制选定的参考数据部分,并将其变换为真实的几何体。使用“Pick”>“Pick Reference”以在视图窗口中选择各个组件。

    选择 以打开“Promote Geometry Options”窗口,然后选择如何提升参考几何体。从下列选项中选择:

    • Promote Layer Structure - 从参考对象创建几何体,并保留层的层次结构,包括参考文件的现有层、层文件夹和组节点。默认情况下该选项处于启用状态。

      在提升嵌套参考层次结构的几何体时,请使用此方法,因为它会为整个结构生成所有几何体,从顶层节点到子节点。

    • Promote to Create Layer - 将几何体创建为平面层次结构,该层次结构由包含所有提升的参考对象的单个顶层组节点组成。此选项不会创建或保留层或层文件夹。

    • Promote Group - 在参考中保留组节点层次结构。使用此选项可生成该几何体的所有组节点。仅当选择了“Promote to Create Layer”时,“Promote Group”才可用。

      使用“Pick”>“Pick Reference”,并将“Pick Level”设置为“Object”,以拾取组的根节点。

      有关详细信息,请参见提升参考数据

  • Subdiv - 复制选定的参考细分对象,并将其变换为真实的细分几何体。使用“Pick”>“Pick Reference”以在视图窗口中选择各个组件。

    提升的细分几何体包括对象的面和控制框架以及任何锐化信息。选择中的所有细分对象都将提升为几何体。例如,如果选择一个文件,则所有参考的细分对象都将被提升;如果选择一个层或组,则该层或组中的对象都将被提升。

    注意以下几点:

    • 选择单个限制曲面会导致控制框架和所有其他关联的限制曲面的提升。
    • 应用于参考的细分对象的任何混合建模操作都不会保留在提升的几何体中。
    • Shader - 无法直接修改或重用参考对象上的材质球。“Promote Shader”将创建材质球的副本,以便可以对其进行修改。提升材质球后,材质球的副本将自动应用于拾取的参考对象,并且还会添加到“Multi-lister”中,您可以在此修改其参数,以及将其应用于其他对象。

Reset

  • Reset Shader - 将源几何体的材质球恢复为其参考对象。

  • Reset Layer Color - 将参考层上设置的新层颜色替换为源文件的原始层颜色。

    注意:应先选择要重置的层或层文件夹,然后再选择“Reset Layer Color”。否则,该选项将不起作用。

Re-tessellate Objects

根据“Re-Tessellate Reference Options”窗口中的新镶嵌细分设置重新镶嵌细分选定的对象。

请参见 Translate reference options

Cancel All Translations

取消当前的任何转换操作。

New Alternatives

创建新的备用项(在“Reference Manager”窗口的右窗格中)。选择参考文件后,这些文件会成为备用项的一部分。

Duplicate Alternative

为所选的备用项创建一个副本。该副本放在所选备用项的下方,并称为 _Copy of <alternative name>_。

Translation Options

打开“Reference Translation Options”窗口,您可以在此窗口中设置相关选项以将 WIRE 和支持的非 WIRE 文件转换为 WREF 文件。从“Reference Manager”的“File”菜单中选择“Import”、“Re-Import”和“Batch Translate”时,以及从 Alias 菜单中选择“File”>“Import”>“Import As Reference”时,将使用这些设置。

提示:要在新会话中自动使用相同的“Reference Translation Options”(包括用于非 WIRE 文件格式的导入选项),请在退出 Alias 之前保存首选项(“Preferences”>“User Preferences”>“Save Profile”)。
WREF Options
  • Surface Tolerance:控制将曲面分成三角形的精确程度。
  • Curve Tolerance:用于控制精度的弦公差,完成转换后将按此精度绘制曲线。此值越高,参考曲线越平滑。
  • Surface Tesselator:在“Fast”或“Accurate”镶嵌细分之间进行选择。快速镶嵌细分可能会忽略一些局部细节。

Set Reference Directory

打开“Set Reference Directory”窗口,从中可以指定用于保存参考文件 (WREF) 的目录。导入文件作为参考或将文件转换为参考时,Alias 将在设置的参考目录中搜索以查找参考的任何现有实例。

注意:可以选择不指定参考目录,而是将参考文件存储在源目录中。Alias 还会搜索源目录以查找现有参考文件。

使用“Add”或“Remove Selected”管理参考目录。图标显示在当前设置的用于保存参考文件的目录的左侧。默认情况下,新创建的所有参考都将保存到输出目录。要将列出的参考目录设置为输出目录,请单击其右侧的复选框。

有关详细信息,请参见设置参考数据的文件位置

Batch Translator

根据“Translate Reference Options”窗口中的镶嵌细分设置将一个或多个几何体文件转换为参考 WREF 文件(请参见 Translate reference options)。

可导入 Alias 的所有文件格式都可以转换为参考文件。

选中“Use reference directory”复选框会将参考文件保存到当前设置的工作参考目录,否则请浏览到所需的目录。

Pack

将您的所有数据存储在同一文件夹中以方便传输,这包括您的 Wire 文件以及它指向的所有参考文件。请参见打包参考数据

“Reference Manager”关联菜单

Visible

启用和禁用选定参考的可见性。

Isolate

仅显示选定参考、层或层文件夹。禁用所有其他参考的可见性。要启用其他参考的可见性,请打开层可见性,或单击鼠标右键并选择“Visible”。

Remove File

移除选定的参考文件。

Revert Transform

撤消应用于备用项的所有变换(移动、缩放等)并返回其初始状态。

Show All Layers

显示该参考文件下的所有层。

注意:如果在“Reference Files”的顶层单击鼠标右键,然后选择“Show All Files”,则会显示所有参考文件。

Update

更新选定的参考。如果列表中某个参考旁边显示图标,则表示该参考已过期,需要更新。

Cancel Update

取消任何正在进行的更新。

Open Source Location

打开包含参考的源数据文件(例如 .wire 文件)的目录。

Open Reference Location

打开包含该文件的参考目录。

Open Source File

在新后台文件中打开源 .wire 文件。Alias 首先会检查 .wire 文件是否已在后台文件中打开。如果是这样,则会切换到该后台文件,而不是重新打开文件。

Symmetry Original

(仅限“Layer”上下文菜单)仅显示原始参考数据。也可以从对称图标进行切换。

Symmetry Mirror

(仅限“Layer”上下文菜单)仅显示镜像参考数据。也可以从对称图标进行切换。

Symmetry Both

(仅限“Layer”上下文菜单)同时为参考文件显示原始参考数据和镜像参考数据。也可以从对称图标进行切换。

“Reference Manager”状态图标

“Reference Manager”可通过以下图标提供场景中文件参考的当前状态。

“Reference Manager”图标 含义
  参考源是 .wire 文件。可以在“Reference Manager”中通过使用鼠标中键并上下拖动顶层参考节点,对它们重新排序。
 参考源是 Alias 支持的文件。
 参考文件不是最新的,因为源文件已修改。单击此图标将更新参考。
 参考文件丢失。单击此图标将重新导入参考。
 找不到源文件。单击此图标将提示查找文件。
 指示部件参考(嵌套参考)中的子参考已更改,需要更新。单击此图标将更新子参考。
 重新导入参考。
 

指示存在循环引用。当参考文件被层次结构中较低的子参考所参考时,将发生此情况。

导入之前,需要从层次结构中移除参考。要执行此操作,请修改关联的父参考源文件,然后更新参考。

 参考包含层文件夹。默认情况下,在“Object Lister”中指定给源文件的层颜色显示在“Reference Manager”中,以用于参考文件。这包括层文件夹颜色和用于在视口中显示参考对象的线框绘制颜色。

可以为层和层文件夹指定新颜色。执行此操作时,新层颜色将覆盖在原始层颜色上。要移除新颜色覆盖并恢复为原始层颜色,请选择该层,然后从“Reference Manager”菜单中选择“Edit”>“Reset Layer Color”。

 指示为参考文件显示原始参考数据和镜像参考数据。
 指示仅显示原始参考数据。
 指示仅显示镜像的参考数据。
 指示转换期间出现错误。
 单击此图标将取消转换。
 单击此图标会将转换的文件导入到场景中。
 

显示在视口的右上角,以指示当前文件包含参考。如果有任何过期的参考,R 图标将显示为红色。

单击该图标可更新所有参考并打开“Reference Manager”。

Translation Options

打开“Reference Translation Options”窗口,您可以在此窗口中设置相关选项以将 WIRE 和支持的非 WIRE 文件转换为 WREF 文件。从“Reference Manager”的“File”菜单中选择“Import”、“Re-Import”和“Batch Translate”时,以及从 Alias 菜单中选择“File”>“Import”>“As Reference”时,将使用这些设置。

提示:要在新会话中自动使用相同的“Reference Translation Options”(包括用于非 WIRE 文件格式的导入选项),请在退出 Alias 之前保存首选项(“Preferences”>“User Preferences”>“Save Preferences”)。
WREF Options
  • Surface Tolerance:控制将曲面分成三角形的精确程度。
  • Curve Tolerance:用于控制精度的弦公差,完成转换后将按此精度绘制曲线。此值越高,参考曲线越平滑。
  • Surface Tesselator:在“Fast”或“Accurate”镶嵌细分之间进行选择。快速镶嵌细分可能会忽略一些局部细节。
Import options

可用于非 WIRE 文件格式的转换设置与“File Import Options”窗口(“File”>“Import”> )中的选项相同。仅删除了参考未使用的设置,例如“Convert Annotations”。

有关非 WIRE 文件格式的文件导入选项的信息,请参见“File”>“Import File”

参考文件工作流

要创建参考数据,请将源文件导入到“Reference Manager”中,然后“Reference Manager”会自动将源文件转换为 .wref 参考文件。可以从 Alias .wire 文件和其他支持的几何体格式(例如 CATIA 或 JT 文件)中包含的源几何体创建参考数据。

注意:您还可以导入 CATIA 或 JT 参考部件。有关详细信息,请参见“Reference Assemble”工作流

使用参考数据时,您需要:

1.设置参考数据的文件位置

2.设置用于将几何体转换为 WREF 文件的转换选项

3.作为参考文件导入几何体

还可以:

1.设置参考数据的文件位置

将源几何体作为文件参考导入之前,我们建议将一个或多个文件位置指定为参考目录。转换为参考数据的所有源几何体均将保存到指定的参考目录中。

当您导入文件作为参考时,Alias 会搜索参考目录以查找参考的现有最新实例,然后将其加载到场景中。如果参考不存在,则会从源文件创建一个新的 .wref 文件,并将其保存到参考目录中。

指定参考数据目录还有助于集中存储数据,以便更轻松地进行管理、共享和更新。

注意:可以选择不指定参考目录,而是将参考文件存储在源目录中。Alias 还会搜索源目录以查找现有参考文件。

  1. 在“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Set Reference Directory”。

  2. 在“Set Reference Directory”窗口中,单击“Add Directory”图标 (),然后浏览到要用作参考目录的目录。

  3. 如果添加了多个目录,请通过单击其中一个目录的左侧将该目录设置为 WREF 保存目录。

    所有新导入的参考现在将保存到此位置。

2.设置用于将几何体转换为 WREF 文件的转换选项

从“Reference Manager”中选择“Import File”、“Re-Import Selected Files”和“Batch Translate”时,以及从 Alias 菜单中选择“File”>“Import”>“As Reference”时,将使用此部分中介绍的参考转换设置。

用于导入参考的转换选项存储在 .wref 文件中。这意味着,在源文件更改后更新参考时,将使用相同的选项进行重新转换。如果需要更改特定文件的设置,可以使用“Re-Import Files”选项完成。

  1. 从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Translation Options”。此时将打开“Reference Translation Options”窗口。

  2. 在“WREF Options”下,设置表示将源文件转换为 .wref 文件的值。

  3. 如果要导入支持的非本机文件(例如 .catia),请在“Reference Translation Options”窗口中设置导入选项。

    在进行初始转换后,您可以修改设置,然后使用“File”>“Re-Import”以使用修改后的设置重新转换文件。

    提示:要在新会话中自动使用相同的“Reference Translation Options”,请在退出 Alias 之前保存首选项(“Preferences”>“User Preferences”>“Save Preferences”)。

3.作为参考文件导入几何体

将几何体作为参考导入时,Alias 使用“Reference Translation Options”窗口中的设置将几何体转换为 .wref 文件。

注意:默认情况下,导入 CATIA 参考部件时,Alias 会为部件中包含的每个文件创建参考文件。其中每个部分都保持其与外部参考的连接。有关详细信息,请参见“Reference Assemble”工作流

要将几何体作为参考导入,请执行以下任一操作:

  • 在“Reference Manager”中,单击 图标或从“More”菜单中选择“Import Files”。
  • 从 Alias 菜单中,选择“File”>“Import”>“As Reference”。
  • 将文件从文件浏览器拖动到“Reference Manager”中。

选定的文件将转换为 .wref 文件并保存到指定的输出参考目录。参考几何体将显示在视口中,并且“Reference Manager”现在显示参考文件。

默认情况下,在“Object Lister”中指定给源文件的层颜色显示在“Reference Manager”中,以用于参考文件。这包括层文件夹颜色和用于在视口中显示参考对象的线框绘制颜色。您可以在“Reference Manager”中为参考指定新的层颜色。执行此操作时,新层颜色将覆盖在原始层颜色上。要移除新颜色覆盖并恢复为原始层颜色,请选择该层,然后从“Reference Manager”菜单中选择“Edit”>“Reset Layer Color”。

提示:通过按住 并上下拖动,可以在“Reference Manager”中对顶层参考节点重新排序。

修改参考数据的外观

  • 显示或隐藏参考数据 - 单击数据左侧的小方形。您还可以在参考文件或“Alternative”上单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择“Visible”。

    注意:禁用模型线框绘制(“Display”>“Show”>“Model”)后,参考几何体在视口中保持可见。
  • 要使当前参考数据可见,而所有其他同级项不可见,按住 Alt 键并单击数据左侧的小方形。

  • 要使所有参考数据可见或不可见,请按住 Shift 键并单击数据左侧的小方形。

  • 要更改其颜色,请在文件名左侧的小方形上单击鼠标右键,然后从列表器中选择一种颜色。要移除新颜色覆盖并恢复为原始层颜色,请选择该层,然后从“Reference Manager”菜单中选择“Edit”>“Reset Layer Color”。

  • 要更改参考对象的透明度,请使用“Control Panel”中参考曲面、参考曲线或参考网格对应的“Transparency”滑块。

将几何体批量转换为参考文件

您可以将多个几何体文件转换为参考,然后将其保存到参考目录。如果尚未执行此操作,请设置用于转换几何体的转换选项

  1. 在“More”菜单中,选择“Batch Translator”。

  2. 在“Reference Batch Translator”窗口中,“Use Reference Directory”默认处于选中状态。这表示参考文件将保存到指定的参考目录。

    如果要将参考文件保存到其他位置,请清除此复选框,然后单击“Pick Output Directory”旁边的“Browse”图标以指定新的位置。

  3. 若要添加要转换的文件,请单击 图标并找到这些文件。

    文件转换将自动启动。

    注意:您可以通过单击“Cancel” 来取消转换过程。

导入转换的 WREF 文件

将几何体转换为 .wref 文件后,可以从“Reference Manager”将这些文件导入到场景中。

要从“Reference Batch Translator”窗口导入文件,请执行以下操作之一:

  • 单击导入图标:

  • 在文件上单击鼠标右键,然后选择“Import”。

“Reference Assemble”工作流

关于参考部件和参考层次结构

可以导入包含其他参考的参考以创建参考数据的层次结构,该层次结构由顶级参考和子参考组成。这包括 CATIA V5 和 JT 文件格式的参考部件。在使用分层参考时,请注意以下事项:

  • 导入具有子参考的参考时,层次结构中仅包含原始参考。不会添加子参考的备用项。
  • 更新参考文件时将更新层次结构中的所有参考,包括子参考。应用于子参考的任何变换都将被覆盖。
  • 只能移除顶级参考。无法从父参考文件中移除子参考。
  • 不能导入包含循环引用的文件。当参考文件被层次结构中较低的子参考所参考时,将发生循环引用。“Reference Manager”使用此图标 标记循环引用,且不导入文件。要导入文件,必须先移除循环引用。
  • 从多级别参考创建的备用项包含层次结构中的所有参考。
注意:您还可以将 Dassault Systèmes® ICEM Surf™ Reference Manager Session 文件 (RMS) 加载到“Reference Manager”中。要执行此操作,必须先从 Alias 插件管理器(“Utilities”>“Plug-in Manager”)加载 ImportRMSReference 插件。加载插件后,使用“File”>“Import”>“Import RMS References”将 RMS 文件导入到“Reference Manager”。

将子参考添加到参考文件

可以将参考添加到已作为参考导入到场景中的文件。执行此操作可以创建包含顶级参考和子参考的参考数据层次结构。分层参考也称为参考部件。

如果尚未执行此操作,请使用“Reference Manager”导入参考(请参见使用参考数据),然后按照以下步骤添加子参考。

  1. 在“Reference Manager”中,选择要向其添加子参考的参考。

  2. 单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“Open Source File”。

    此时将在新后台文件中打开参考的源 .wire 文件。

  3. 在新后台文件中,导入要添加到层次结构中的参考。例如,要用作父参考的文件。

  4. 保存场景。

  5. 切换回上一后台文件。

  6. 在“Reference Manager”中,更新 () 已向其添加子参考的父参考。

    现在,您的参考层次结构已使用新的子参考进行更新。

    提示:如果子参考的源文件已修改,则此图标 将显示在部件的父级别,以指示子参考已过期,需要刷新。单击子参考旁边的 图标以更新它。

“Reference Alternative”工作流

创建备用项

如果“Alternatives”窗格尚未在“Reference Manager”中打开,请从“Settings”菜单中选择“Alternatives”。

  1. 在“Reference Manager”窗口中选择一个文件,然后使用鼠标中键将其拖动到“Alternatives”窗格中。

    将创建参考文件的备用项,并显示在“Alternatives”组下。备用项标记为 AlternativeAlternative #1Alternative #2 等等。如果未选择参考文件,“Alternative”将为空。

    新的备用项在视图窗口中处于选定状态。您可以对其进行变换和着色显示操作,并隐藏/显示其文件层中的部分文件。例如,您可以通过创建参考文件的三个备用项并显示/隐藏每个备用项中的不同层,显示位于参考文件的不同层中的某一部分的不同版本。

删除备用项

  • 要从备用项中删除参考文件,请在该文件上单击鼠标右键,然后选择“Remove File From Alternative”。
  • 要删除备用项,请在备用项上单击鼠标右键,然后选择“Remove Alternative”。

您还可以使用“More”菜单中的“Remove Selected”,或单击“Delete”图标 ,以移除选定的备用项或参考文件。

提升参考数据

将参考曲线和 NURBS 曲面提升为几何体

  1. 通过执行以下操作之一选择参考数据:

    • 从“Pick”工具箱中,选择“Pick Reference”> ,选择相应的“Pick Level”选项,然后在场景中选择一个参考对象。
    • 在“Reference Manager”中,选择参考对象或者包含要提升的对象的文件、层或层文件夹。
  2. 从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Promote”>“Geometry”。

  3. 从以下 Promote Geometry 选项中进行选择:

    • Promote Layer Structure,启用“Promote Groups”(这是默认设置)
    • Promote to Creation Layer

    使用下表中的信息,选择适当的“Promote Geometry”层选项以满足所需的提升结果。

    注意:无论您的选择如何,都将创建一个组节点来保存每个选定项目的提升结果。 
参考选择“Promote to Creation Layer”结果“Promote Groups”结果 “Promote Layer Structure”结果
文件
  • 文件级别成为组节点
  • 放弃层文件夹
  • 放弃层
  • 放弃组节点
  • 保留组件
  • 文件级别成为顶层组节点
  • 放弃层文件夹
  • 放弃层
  • 保留组节点
  • 保留组件
  • 文件级别成为顶层文件夹
  • 保留层文件夹
  • 保留层
  • 保留组节点
  • 保留组件
层文件夹
  • 放弃文件
  • 层文件夹成为组节点
  • 放弃层
  • 放弃组节点
  • 保留组件
  • 放弃文件
  • 层文件夹成为顶层组节点
  • 放弃层
  • 保留组节点
  • 保留组件
  • 放弃文件
  • 保留文件夹
  • 保留层
  • 保留组节点
  • 保留组件
  • 放弃文件
  • 选定层成为组节点
  • 放弃层
  • 放弃组节点
  • 保留组件
  • 放弃文件
  • 放弃层文件夹
  • 层成为顶层组节点
  • 保留组节点
  • 保留组件
  • 放弃文件
  • 放弃层文件夹
  • 保留层
  • 保留组节点
  • 保留组件
组件
  • 放弃文件
  • 选定层文件夹成为组节点
  • 放弃层
  • 放弃组节点
  • 保留组件
  • 放弃文件
  • 放弃层文件夹
  • 放弃层
  • 保留组节点
  • 保留组件
  • 放弃文件
  • 放弃层文件夹
  • 保留层
  • 保留组节点
  • 保留组件

将细分参考提升为几何体

可以将包含细分对象的参考提升为真实的细分几何体。提升的细分几何体包括对象的面和控制框架以及任何锐化信息。选择中的所有细分对象都将提升为几何体。例如,如果选择一个文件,则所有参考的细分对象都将被提升;如果选择一个层或组,则该层或组中的对象都将被提升。注意以下几点:

  • 选择单个限制曲面会导致控制框架和所有其他关联的限制曲面的提升。
  • 应用于参考的细分对象的任何混合建模操作都不会保留在提升的几何体中。
  1. 通过执行以下操作之一选择参考数据:

    • 从“Pick”工具箱中,选择“Pick Reference”> ,选择相应的“Pick Level”选项,然后在场景中选择一个细分参考对象。
    • 在“Reference Manager”中,选择参考对象或者包含要提升的对象的文件、层或层文件夹。
  2. 从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Promote”>“Subdiv”。

    参考对象作为真实的几何体复制到“Object Lister”中的创建层。

提升参考材质球

如果要修改应用于参考对象的材质球并使其可重用于其他对象,则使用“Promote Shader”。有关详细信息,请参见 Promote Shader

  1. 选择“Pick”>“Pick Reference”。

  2. 选择指定了所需材质球的参考对象。

  3. 从“Reference Manager”的“More”菜单中,选择“Promote”>“Shader”。

    注意:如果选定的参考对象已经应用了其他材质球,您可以选择是否应用新提升的材质球。如果您选择不将提升的材质球应用于参考对象,则仍会创建此材质球。

提示行显示创建的材质球数和已指定提升材质球的参考对象数。提升的材质球将应用于参考对象,并且显示在“Multi-lister”中。现在,您可以使用“Multi-lister”修改提升的材质球,并将其应用于其他对象。

打包参考数据

保存的 Wire 文件仅包含指向任一参考数据的指针,而不包含数据本身。您可以借助打包功能将自己的全部数据集中在一个位置,以方便传输。

  1. 从“Reference Manager”的“More”菜单中选择“Pack”。
  2. 在“Pack”窗口中,浏览到要存储信息的位置,然后在“Object name”字段中输入新的包文件夹的名称。
  3. 单击“Select”
  4. Wire 文件和所有参考文件都保存在指定文件夹中。现在,您已将自己的全部数据集中到了一个位置,以方便传输。