Bevel

在两个方向上插入自选定边偏移的边或循环边。可以使用此工具锐化限制曲面,或向边添加拱以创建圆角。

从“Subdivision”工具箱访问此工具:

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“Subdiv Bevel”设置

Offset mode

指定倒角的插入方式并确定新边的位置。

  • Relative - 计算位置,即相对于原始边的偏移。使用“Parameter”控件设置偏移值(以百分比表示)。

  • Distance - 插入具有一致宽度和平行边的倒角。使用“Distance”控件设置宽度值(采用设置的度量单位)。这是默认设置。

Parameter/Distance

可以通过滑块、在视口中的模型上拖动鼠标左键或在提示行中输入来设置这些值。

  • Parameter(“Relative Offset”模式)- 将倒角边的位置调整为相对于原始边的偏移值(以百分比表示)。将滑块设置为 0.1 相当于 10%。

  • Distance(“Distance Offset”模式)- 调整插入的倒角的两条外部边之间的宽度(采用设置的度量单位)。“Distance”值越大,生成的边越柔和。值越小,边越像圆角,从而形成更尖锐的高光。

Divisions

指定要在新边之间插入的面的数量。“Divisions”值为 1 时,会添加与任一侧等间距的两条新边。值为 2 时,将在任一侧两条新创建的边之间保留原始边。

可以通过滑块、在视口中的模型上拖动鼠标中键或在提示行中输入来设置此值。

Divisions:1 到 8

Crown

使用新面来创建圆拱。您需要 2 个或更多均分点来创建拱。调整此值可设置拱的高度。

值为 1.0 时会将拱设置为其最大高度,从而生成圆角边。如果值为 0,则不会创建拱,从而生成平坦的倒角边。默认情况下,“Crown”设置为 1.0。

可以通过滑块、在视口中的模型上拖动鼠标右键或在提示行中输入来设置此值。

Crown:0 到 1.0

Edge Loop

选中此框后,拾取边时将选择循环边。

“Bevel”工具工作流

  1. 按住 Shift 键并选择该工具。

  2. 拾取要倒角的边或循环边。

  3. 在视口中单击“Build”。

  4. 在“Subdiv Bevel”控制窗口中,进行以下设置:

    • 选择如何插入和定位倒角。选择“Relative”模式以使用与原始边的偏移,然后调整“Parameter”滑块以设置偏移值。
    • 选择“Distance”以插入具有一致宽度和平行边的倒角,然后使用“Distance”滑块设置倒角宽度。

      • 通过调整“Divisions”滑块向倒角边添加面。

        注意:默认情况下,通过将“Divisions”设置为 2 或更高值来添加两个或更多面时,倒角边会圆化。要展平倒角区域,请将“Crown”设置为 0。
      • 使用“Crown”滑块添加或移除曲率,以调整倒角边的形状。

  5. 在视口中单击“Next”以完成倒角。

“Bevel”工具的键盘快捷键

使用下列键盘快捷键调整“Bevel”工具的设置。

  • - 拖动以设置“Parameter”或“Distance”
  • - 拖动以设置“Divisions”
  • - 拖动以设置“Crown”
提示:除了使用键盘快捷键外,还可以在提示行中输入“Parameter/Distance”、“Divisions”和“Crown”的值。

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