在现有曲面和细分对象之间的相交位置创建面上线。
从“Surface Edit”工具箱访问此工具:

“Intersect”选项
On First Surface - 在目标曲面上而不是在选择的相交曲面上创建面上线。
On Both Surfaces - 在目标曲面和相交曲面上创建面上线。
在细分对象的相交点创建面上线时启用此选项。启用后,“Intersect”工具对细分对象的行为方式与对 NURBS 曲面的行为方式相同。
保存投影历史,供以后进行编辑。如果启用了“Create History”,则可以修改用于创建投影曲线的曲面,并且投影曲线将会更新。
“Intersect”工具工作流
如何在两个曲面彼此相交的位置创建面上线。之后,可将曲面重新修剪到相交状态。
单击或通过选择框选择要创建面上线的曲面。单击选定曲面可取消对该曲面的选择。
设置“Intersect”工具
。
执行以下任何操作:
单击时,该工具会在相交处创建面上线。