Alias 中的 VRED 渲染

Alias 2026 引入了增强的视口可视化功能,能够使用 Autodesk VRED 渲染技术进行渲染。现在,您可以指定、编辑和创建 VRED 真实光照和 MaterialX 材质,以及使用 VRED 环境光遮挡。现在,您可以使用 VRED 获得一致的视觉效果,而无需返工材质或材质指定。将 VRED 材质指定给模型后,这些材质现在在两个应用程序中呈现同样的显示效果。

借助 Alias 中的 VRED 渲染,您还可以:

VRED 渲染设置

要访问渲染设置,请打开“Hardware Shade”选项窗口(“Visualization”>“Hardware Shade”),然后单击“Edit Render Settings”。在这里,您可以访问以下设置:

有关详细信息,请参见渲染设置

使用环境

当您切换到 VRED 渲染器模式并启用“Show Environment”时,VRED 默认半球体几何体与 defaultEnvironment.hdr 将显示在场景中。使用基于 VRED 的环境属性获得所需的环境外观。请注意,在 Alias 中创建的环境不能在 VRED 中使用。因此,如果您要在 Alias 和 VRED 之间创建实时参照,则需要在 VRED 中重新创建环境以获得相似的外观。

环境属性包括变换设置和在位操纵器,使您可以调整环境几何体、几何体内的 .hdr 图像以及环境地平面的放置。在“Shader Lister”中双击环境,以在“Environment Editor”中调整属性。

请参见 VRED 环境设置