使用材质来为三维模型提供真实外观。
材质代表物质,如钢、棉和玻璃。可以将它们应用于三维模型来为对象提供真实外观。可以调整材质的特性来增强反射、透明度和纹理。
Autodesk 提供了一个预定义的材质库,如陶瓷、混凝土、石材和木材。使用材质浏览器可以浏览材质,并将它们应用于图形中的三维对象。您还可以创建和修改纹理,以满足您的需要。
Autodesk 库中的预定义材质支持几种不同的图像纹理分辨率。您可以在这些图像库中选择预定义的材质:
- 基本分辨率 - 基本材质库,分辨率大约为 256 x 256 像素。默认情况下,将安装此库。
- 低分辨率 - 低分辨率图像,大约为 512 x 512 像素。
- 中等分辨率 - 中等分辨率图像,大约为 1024 x 1024 像素。默认情况下不安装。
- 高分辨率 - 高分辨率图像。此选项当前不可用。