将实体转换为 NURBS 曲面的步骤

  1. 依次单击“建模”选项卡 > “曲面”面板 > “转换为 NURBS”
  2. 选择三维实体对象,然后按 Enter 键。
  3. 该对象将转换为多个 NURBS 曲面(每个面成为一个单独的曲面。)

    注: 要显示控制点,请依次单击“修改”选项卡 > “曲面”面板 > “曲面控制点 - 显示”