可以通过使用场地来控制地块拓扑。图形可以有多个场地,且场地可以包含多个地块。每个场地都表示一种对象之间的不同关系集(拓扑)。地块必须存在于场地中并与其他包含在场地中的对象(例如要素线和路线)交互。
通过原地块绘制的任何地块线都将再拆分该地块。若要避免此再拆分,您可以在不同场地中创建新地块以便其不包含在与原始地块相同的拓扑中。请在使用地块和场地时记住以下几点:
- 每个场地都有一个场地地块,它表示场地中所有对象的范围。
- 同一场地中的所有地块彼此动态相关。但是,一个场地中的地块与其他场地中的地块不相关。
- 虽然场地中的地块不能重叠,但场地可以重叠,从而使您可以使用重叠地块。例如,特性地块与土壤映射地块重叠。
- 地块可以移到不同场地,但其与原始场地中其他地块的原始关系将丢失。
- 场地中的对象不必相互接触。
- 您可以在“工具空间”的“浏览”选项卡上看到这些场地及其内部地块的完整列表。
- 使用“复制到场地”和“移到场地”命令可重排对象的位置并避免不需要的交互。
- 某些场地特性(例如场地地块样式)专用于场地中的“地块”集合。若要编辑这些特性,请在命名场地集合下的“地块”集合上单击鼠标右键。