在本练习中,您将使用 Autodesk Civil 3D 中的渲染和图案填充功能将道路形象化。
渲染道路要求将 AutoCAD 渲染材质指定给每个相应的部件连接。渲染将生成道路的真实图像,这对于在屏幕上表示非常有用。
向道路应用图案填充要求将材质面积填充样式应用到每个相应的部件连接。图案填充生成的曲面图像不如渲染生成的图像真实,但在 AutoCAD 中,图案填充生成的图像比较容易打印。
本练习上接练习 2:创建道路曲面边界线。
将三维渲染材质应用到道路
如果难以在图形中选择道路,请转到“工具空间”“浏览”选项卡。展开“道路”集合。在道路名称上单击鼠标右键,然后单击“选择”。
首先,将渲染材质应用到道路连接代码。
在“渲染材质”列中,检查为当前道路部件中包括的连接所设定的材质。当您渲染道路模型时,这些材质将显示在每个连接上:
隐藏和渲染道路曲面
图形将被重新绘制为道路的三维视图。
隐藏曲面样式将关闭其所有组件,以完全忽略曲面的渲染材质。本练习中使用的渲染方法将应用指定给部件连接代码的渲染材质,而不是指定给曲面本身的材质。
“道路 - (1) 基准”曲面已经使用“隐藏曲面”样式。
随后,您可以通过将造型样式应用到相应的部件连接来查看道路上的二维填充图案。
将二维填充应用到道路模型
图形将被重新绘制为平面图。
在“材质面积填充样式”列中,请注意,已将某个填充应用到您在上一步骤中检查的每个部件连接。但是,请注意,“坡度_连接”没有相关联的“材质面积填充样式”。在随后的几个步骤中,您将通过修改代码集样式来应用样式。
也可从“工具空间”的“设定”选项卡上打开“代码集样式”对话框。展开“常规”“多用途样式”
“代码集样式”。在适当的代码集样式上单击鼠标右键,然后单击“编辑”。
材质面积填充样式即被应用到二维道路模型。在道路的起点处进行放大,以检查填充图案。