创建零件文件,并将源零件中的选定对象衍生出新零件。
功能区:“管理”选项卡 “布局”面板
“生成零件”功能区:“草图”选项卡 >“显示面板”图标
。选择“布局”面板以显示“布局”面板。
“布局”面板
“生成零件”选择一个或多个草图块、实体或曲面体,然后从关联菜单中选择“生成零件”。
衍生平面之间无接缝的单个合并的实体。
衍生平面之间有接缝的单个实体。
平面各自的零部件外观将保留。
衍生将每个零部件实体保留为独立的实体的单个零件。例如,具有 20 个零件的部件衍生出具有 20 个实体的零件。
衍生包含实体的零件作为基础曲面。
在衍生操作中包括选定对象。
包括某些子对象,也排除某些子对象。
从衍生操作中排除选定对象。
将衍生零件中选定的零部件表示为边框,并从边框形状创建一个实体。减少的细节会降低内存消耗。边框将会更新,以在衍生零部件或基础零部件中反映出所做的更改。
将衍生零件中选定的零部件表示为包围圆柱体,并从包围圆柱体形状创建一个实体。减少的细节会降低内存消耗。包围圆柱体将会更新,以在衍生零部件或基础零部件中反映出所做的更改。
_零件名称_。输入新零件的名称。
_模板_。选择或浏览到创建新零件时所基于的零件模板。
_新文件位置_。输入或浏览到保存新零件的位置。如果合适,请使用该选项来选择现有零件。
_默认 BOM 表结构_。为新零件选择 BOM 表结构。
选择此选项将新零件放置到部件。如果选中此选项,则“生成零件”流程将:
如果清除此选项,则“生成零件”流程将:
_目标部件名称_:输入新部件的名称。
_模板_:选择或浏览到创建新部件时所基于的部件模板。
_新文件位置_:输入或浏览到保存新部件的位置。如果合适,请使用该选项来选择现有部件。
_默认 BOM 表结构_:选择新部件的 BOM 表结构。
指定对象的顺序。
选择此选项以显示所有可衍生的对象,而无论其“导出”状态如何。
选中该框即可不保留基础零部件与目标零件之间的关联。
选中该框可抑制基础零部件与衍生零件或部件之间的关联。注意:当选中了_“断开与基础零部件的关联”_框时不可用。
选中该框可将基础零部件的面颜色链接到目标零件。如果取消选中该复选框,外观将设置为目标零件的默认外观。注意:您可以配置以下设置,即在整个任务中,将“使用源零部件的颜色替代”复选框默认保留为选中或未选中状态。单击“零件”选项卡上的“应用程序选项”对话框,可以访问此复选框。
选中该框可将基础零部件的面格式链接到目标零件。
选中该复选框可将钣金厚度和其他参数推送给衍生实体。注意:选中该选项可消除零件厚度与定义的钣金样式厚度之间的不匹配。如果钣金厚度与样式定义中的厚度不匹配,则将无法展开衍生零件。
选中该复选框可使用定向的最小边框衍生实体。
选择或输入要应用于衍生对象的比例系数。默认值为 1.0。注意:选定的草图块定义与其实例是成比例的。比例系数附加在块名称后以标识该块是按比例形成的。
选择此选项来镜像部件。将 XY、XZ 或 YZ 基准工作平面指定为镜像平面。注意:选定块定义的草图块实例已生成镜像。但是不会生成块定义的镜像。
执行“生成零件”并关闭对话框。目标零件和目标部件没有保存至磁盘。关闭目标部件时要保存两者。
执行“生成零件”并保持对话框打开。目标零件和目标部件将保存至磁盘,但均没有打开。源零件窗口保持打开状态,且“生成零件”命令保持激活状态,因此您可以继续选择不同的对象并创建更多的零件。