有时可以在不删除现有运动类型的情况下,对其进行修改。用户可以根据运动类型和特性修改最初创建的一些参数。
以下规则适用于修改运动类型:
要修改使用“自动转换对标准联接的约束”创建的标准类型,请修改两个零部件之间的约束,软件将自动更新运动类型。
用户决不可能将运动类型更改成另一类别中的其他类型。
例如,无法将铰链(旋转)运动更改为 2D Contact 运动类型,因为这两种连接属于不同类别。
如果标准运动类型是使用“继承装配约束”创建的,请单击“编辑”打开“继承装配约束”对话框,用户从中可以重新选择配合约束。
对于使用“插入运动类型”创建的运动类型,单击“编辑”可以打开“修改运动类型”对话框,用户从中可以更改运动类型坐标系。
用户只可以选择属于最初组成连接的零部件的图元。
对于传动、滑动、2D Contact 和受力类型,也可以更改其他某些特性,如下所述:
在运动仿真浏览器中,在要修改的运动类型上单击鼠标右键并选择“编辑”。
将打开与运动类型创建方式相关联的对话框。启用可用的编辑控件。
在对话框中,进行更改。
只要未验证修改,就可以单击相应的图标回到某个选项。
单击“确定”。
该程序将验证该联接,应用所做的更改,并关闭该对话框。
旋转运动类型的特性可用于对弹簧状态进行仿真。可使用任何具有自由度的旋转运动类型来对扭簧进行仿真。