“阵列塑料零件”对话框
复制一个塑料零件零件,并以矩形阵列、环形阵列或可变阵列排列结果。
访问: |
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矩形阵列
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塑料零件
在图形窗口中,选择塑料零件。
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阵列类型 |
基础阵列
沿 X 和 Y 方向以矩形阵列排列塑料零件。
X 平衡
以矩形阵列排列塑料零件零件,然后将这些零件绕 X 轴负轴旋转约 180 度。
Y 平衡
以矩形阵列排列塑料零件,然后将这些零件绕 Y 轴负轴旋转约 180 度。
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X 方向 |
数量
输入 X 方向的塑料零件的数量;该数量必须大于零。
X 长度
输入 X 方向的零件之间的距离;该值必须大于零。
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Y 方向 |
数量
输入 Y 方向的塑料零件的数量;该数量必须大于零。
Y 长度
输入 Y 方向的零件之间的距离;该值必须大于零。
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| 选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。 |
环形阵列
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塑料零件
在图形窗口中,选择塑料零件。
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阵列类型 |
基础阵列
以环形阵列排列塑料零件。所有零件都有相同的坐标方向。
放射形阵列
以环形阵列排列塑料零件。每个零件都指向环形中心。
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环形 |
数量
输入环形阵列中的塑料零件的数量。
旋转角度
输入塑料零件绕其中心点旋转的角度。
半径
输入阵列环的半径
阵列角度
输入相邻零件之间的空间角度。
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| 选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。 |
可变阵列
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塑料零件
在图形窗口中,选择塑料零件。
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从上个阵列继承 | 这种方法可通过使用上个阵列设计快速添加零件。 |
零部件列表 |
元素添加或删除零部件。还支持通过复制现有零件来添加零部件。
旋转绕零件自己的中心点旋转零件。
X 偏移沿 X 方向移动零件。正数和负数皆可。
Y 偏移沿 Y 方向移动零件。正数和负数皆可。
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关联菜单 |
添加从列表添加新零部件。
添加为副本复制现有零部件作为新零部件。新元素将继承现有元素的所有参数值。
删除删除现有零部件。
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| 选中以展开该对话框并指定“文件相互独立”。 |