“渲染动画”对话框
查看“渲染动画”设置及其使用。
指定用于渲染动画的常规设置。
重要信息:渲染后,作品的优先级将高于动画。若要渲染动画而不是作品,请取消激活所有激活的作品。在作品上单击鼠标右键,然后选择“激活”以取消激活它。
“常规”选项卡
宽度和高度 | 指定渲染动画的输出宽度和高度。若要从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。 选择输出尺寸 提供一个值列表,可以从中选择输出尺寸。
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锁定纵横比 | 选择该选项时,将保持由当前动画宽度和高度定义的纵横比。 |
相机 | 为激活文档指定照相机。 |
光源样式 | 提供一个光源样式列表,可以从中进行选择。如果没有可用的光源样式,则将使用激活的光源样式来渲染动画。 |
“输出”选项卡
输出文件 | 文件浏览窗口 指定动画渲染所需的输出文件。单击文件浏览窗口右侧的图标,以启动“打开”对话框,您可以在其中浏览并选择一个 AVI 或 WMV 格式的文件。如果您在未指定文件的情况下尝试渲染,则将显示文件选择对话框。 注意:如果您指定 WMV 作为输出文件类型,则请使用“ASF 导出特性”中“网络带宽”的“自定义”值。为此输出指定的值最小为 700。 |
Time Range | 整个动画 指定整个动画的开始时间和结束时间。若要使用“测量”命令或从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。
指定的时间范围 指定一段动画的开始时间和结束时间。开始时间必须小于或等于结束时间。若要从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。默认情况下,指定的时间范围用秒表示。但是,时间范围可以通过指定后跟字母“f”的数字来用帧表示。
反向 选择该选项时,动画将从结束时间至开始时间反向录制。时间编辑控件将显示相应的反向。 |
格式 | 视频格式 指定视频格式。
图像序列格式 指定图像序列格式。
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预览: 无渲染 | 选择此选项后,将使用模型场景元素(例如光源、阴影和反射)来渲染预览动画。 |
帧频 | 指定每秒帧数值。从列表中选择值。 |
启动播放器 | 选择该选项时,将仅为视频格式启动播放器。 |
“渲染器”选项卡
渲染持续时间 | - 渲染时间 设置渲染持续时间。特定时间间隔内的迭代次数(及产生的质量)在取决于 CPU 速度。
- 渲染的迭代次数 设置要运行的迭代次数。完成迭代次数需要的时间间隔取决于 CPU 速度。
- 直到满意为止 设置无限制渲染。可以手动停止渲染。
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| 光源和材料精度 | - 模式 设置渲染持续时间。特定时间间隔内的迭代次数(及产生的质量)在取决于 CPU 速度。
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图像过滤(反走样) | - 确定如何将多个采样合并成单像素值以柔化或锐化最终的图像。
- 长方体 - 最短的渲染时间。将算法均等地应用于所有像素。默认值:1.0
- 三角形 - 当您想要保留锐度时,请使用此选项。默认值:2.0
- 高斯 – 使用此过滤器来控制楼梯的瑕疵效果。默认值:3.0
对于最终渲染使用: - 兰索斯 - 使用该选项进行最终渲染,但确实会增加渲染时间。默认值:4.0
- 米切尔 - 使用该选项进行最终渲染,但确实会增加渲染时间。默认值:5.0
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渲染教程