通过旋转由线、圆弧、样条曲线和椭圆弧组成的轮廓创建轮廓旋转特征。
轮廓旋转特征可以是基础特征或钣金零件模型中的后续特征。
轮廓旋转中心线具有唯一的对象类型并放置在工程图的独立图层上,这样有助于准备局部详图。
下图显示了简单旧旋转的两个示例。
您可以创建轮廓旋转作为常规特征或基础特征。
通过“轮廓旋转”特征,可以将轮廓旋转创建为常规特征或基础特征。与异形板一样,轮廓旋转特征可将尖锐的草图拐角变换成精制零件中的折弯。
在创建轮廓旋转时,以下要求适用:
执行以下操作之一:
退出草图。
在功能区上,单击“钣金”选项卡 “创建”面板
“轮廓旋转”
。
选择截面轮廓。
在“轮廓旋转”对话框中,单击轴选择命令,然后单击旋转的轴。
如果该零件文件中存在多个实体,单击“实体”选择器以选择参与的实体。
如有必要,可以更改材料从截面轮廓曲线偏移的方向。
(可选)如果实体存在,请单击“新建实体”以创建新实体。
(可选)请执行下列操作之一:
(可选)选择替代“展开方法”、替代“展开规则”或替代“折弯半径”值。
您可以从轮廓旋转创建镜像或阵列特征,如此插图所示:
展开模式显示折弯和旋转中心线。
通过总共包含四个引用的放射形阵列来创建轮廓旋转特征阵列。
向模型中添加一个直异形板段,并创建总共包含三个引用的放射形阵列。
添加一个短的直异形板段。此段不延伸到通过放射型阵列轴的中间平面。
镜像该短异形板段,这样将连接原始轮廓旋转阵列元素的最后一个引用显示的局部面。
镜像操作会在这两个短异形板段之间留出间隙。
(可选)展开和展平整个模型。
可以对轮廓旋转特征的展平面应用两个展开特征,并在展开的模型上继续造型。当应用了两种重新折叠特征并将模型恢复到原始的卷曲形状时,跨折弯应用的任何特征都将变形。
添加展开特征以继续造型,与生成装配件的展开模式不同。