|  通过对齐拉直 UV 
				   | 选择要对齐的 UV。 
					 在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(Align & Snap)区域。 
					 单击其中一个“对齐”(Align)按钮,以在适当方向上相对于最远的 UV 对齐 UV。 
					 
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|  通过将 UV 的角度调整为相邻 UV 拉直 UV 
				   | 选择要对齐的 UV。 
					 在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“展开”(Unfold)区域。 
					 在“拉直 UV”(Straighten UVs)旁边,设置要沿其拉直的“最大角度”(Maximum Angle)和“轴”(Axes)。 
					 单击“拉直 UV”(Straighten UVs)。 
					 
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| 通过将 UV 与栅格匹配拉直 UV 
				   | 选择要对齐的 UV。 
					 在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(Align & Snap)区域。 
					 单击“匹配栅格”(Match Grid)。 
					 
 您可以按 Shift 键并单击该按钮来打开“栅格 UV 选项”(Grid UVs Options),用于自定义 UV 将对齐到的栅格的大小。请注意,这不一定通过 UV 空间中的可见栅格反映出来。 
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| 拉直选定循环边,然后在其周围展开 
				   | 选择 UV 或循环边。 
					 在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“展开”(Unfold)区域。 
					 单击“拉直壳”(Straighten Shell)。 
					 
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| 拉直 UV 边界 
				   | 在“UV 编辑器”(UV Editor)中,在混乱的 UV 边界周围选择 UV。 
						如果选择内部 UV 以及边界 UV 则不重要。“拉直 UV 边界”(Straighten UV Border)仅作用在边界上。 
						 在某些情况下,很难选择要拉直的 UV,而不选择其他希望不受影响的 UV。在这些情况下,可以在选择中保留间隙,并使用“填充当前选择中的间隙”(Fill Gaps in Selection)选项以拉直无法选择的 UV。 
						 选择(或者,在主菜单栏中选择)。 
					 选择“polyStraightenUVBorder”节点并在“属性编辑器”(Attribute Editor)或“通道盒”(Channel Box)中编辑属性。 
					 
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