在模型中使用光源
显示或隐藏光源图示符
单击“渲染”选项卡 >“系统”面板 >“Autodesk 渲染”
。
在“Autodesk 渲染”窗口 >“渲染”工具栏上,单击“光源图示符”
。这可以控制如何显示表示当前视点中光源的图示符。它不会打开或关闭光源。
在模型中打开/关闭光源
单击“渲染”选项卡 >“系统”面板 >“Autodesk 渲染”
。
单击“光源”选项卡,然后选中要打开的光源旁“状态”字段中的复选框。如果要关闭该光源,请清除该复选框。该光源稍后仍可供使用。
注意:
默认情况下,模型中最多使用八个光源。如果光源数超过八个,即使打开它们,也不会对模型产生影响。可以借助
选项编辑器
来使用无限数量的光源(如果需要)。
从模型中删除光源
单击“渲染”选项卡 >“系统”面板 >“Autodesk 渲染”
。
单击“光源”选项卡,在“光源”视图中找到要删除的光源。
在光源上单击鼠标右键,然后在关联菜单上单击“删除”。
编辑光源特性
单击“渲染”选项卡 >“系统”面板 >“Autodesk 渲染”
。
单击“光源”选项卡,在“光源”视图中找到要编辑的光源。光源图示符在“场景视图”中变为选中状态。
在“属性”视图中,使用“常规”设置更改光源的名称,并根据需要调整过滤颜色、灯光强度和灯光颜色。
父页面:
添加和调整光源