设定平行光的属性。
指定光源名称。新光源将命名为“
指示光源类型。这是只读字段。
控制在场景中是打开还是关闭光源。
设定发射光的颜色。默认颜色为白色。
指定光源的固有亮度。指定灯光的强度、光通量或照度。单击
激活“灯光强度”对话框,从中可以调整单位。
将灯光颜色指定为 CIE 标准照明(D65 标准日光)或开尔文色温。单击
激活“灯光颜色”对话框。
显示光源产生的颜色,即灯光颜色与过滤颜色的乘积,以 RGB 分量值表示。这是只读字段。
指定光源的 X 坐标位置。
指定光源的 Y 坐标位置。
指定光源的 Z 坐标位置。
指定光源目标位置的 X 坐标。
指定光源目标位置的 Y 坐标。
指定光源目标位置的 Z 坐标。
指定光源的 X 坐标位置(基于方位角和标高)。
指定光源的 Y 坐标位置(基于方位角和标高)。
指定光源的 Z 坐标位置(基于方位角和标高)。