使用点光源

点光源从其所在位置向各个方向发射光线。

点光源不以某个对象为目标,而是照亮它周围的所有对象。您可以使用它们获得常规照明效果。

当显示光源图示符时,点光源在“场景视图”中表示为线框球。单击该图示符可显示小控件,您可以用它来调整光源的位置。

1 - 正常显示点光源图示符。

2 - 在场景中高亮显示图示符(将鼠标悬停在图示符上时)。

3 - 在场景中选择图示符,并且小控件将变为可用。

添加点光源

  1. 单击“渲染”选项卡 >“系统”面板 >“Autodesk 渲染”
  2. 在“Autodesk 渲染”窗口 >“渲染”工具栏中,单击“创建光源”下拉列表 >“点光源”
  3. 在“场景视图”中单击以指定光源位置。显示光源小控件后,使用它来调整光源在模型中的位置。
  4. (可选)使用“光源”选项卡调整光源的特性。