在本练习中,将向建筑场地添加地形。
|
在不同高程处添加点以创建地形,并根据建筑的基础墙创建建筑地坪。在开始之前,请先下载 GSG_03_Terrain_Pad.rvt 教程文件。下载此 zip 文件(如果尚未下载教程的练习文件。)
目标
“模型场地”面板
“地形实体”下拉列表 
(从草图创建)。

(拾取墙)。
翻转控制柄来确保建筑地坪草图位于墙的内部面上。
“形状编辑”面板 
“添加点”。


“形状编辑”面板 
“修改子图元”。
“修改子图元”面板上,将“高程”设置为 –500,然后按 Enter 键。
“模型场地”面板
“地形实体”下拉列表 
(从草图创建)。
(拾取墙)。
翻转控制柄来确保建筑地坪草图位于墙的内部面上。
“构建”面板 
(门)。
(拾取墙)。
翻转控制柄来确保建筑地坪草图位于墙的内部面上。
(默认三维视图)。
“着色以查看材质”。
